马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。0 K1 G ^' G! u& K
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
" h" w G+ `9 j# @3 H( z4 V |( \2 k0 b+ K( ]$ }- `9 Y8 n
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; a" u' W! o# m$ q& K1 y: h' u两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 M$ ~' B8 L+ N9 |, w+ v* S
调整节点两步法:
' d2 e6 G" Q# l) t8 O0 J# ?9 @ q1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)% U0 ^$ U+ K& |: t+ \0 Z8 J: j
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除). S; s6 r* @ D: u, G5 d
2 P: _% {# B6 M3 M; b我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 m. g+ b, C. `) T
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* }; n$ B) u8 H$ [: e
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& T. n0 D o$ {' N8 T2 E
4 e1 `. K! i+ I, }+ [2 v/ p4 v
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
/ @# A9 p$ k* i W步骤如下:
& i( S' r7 r) S/ Y3 p1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 A5 b9 A5 q+ K0 j" B" R. [
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 `7 N0 {1 K/ p/ R3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
! c1 }3 e/ j/ J4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
6 l! s2 l7 p: U4 g- B8 ]5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。' l/ _0 N5 ~! { A
/ ^0 G' P4 p6 t m; m无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。+ S/ i7 C3 |+ ~4 c
: o+ Y/ b6 n. Y2 B
2 i B2 e, R- i% T9 y' ]; b
% v! U/ h& I- q: T6 c; H( d1 Z/ R) @
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:9 u$ y3 |* m# \" x1 m7 W1 [3 M' M+ Y g
/ M2 d4 [# T0 F6 [) O& S9 G- E* j
# @$ l& a" k# @3 |( P1 X( P0 O+ ]& K
3 N+ z6 @. ]6 g5 l
: [6 A) ?( X7 z& a) p7 ?% D
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ e8 N' t# I, D) _+ }$ G
$ \% t& d' Z8 \ f: Z" C/ z G$ b% \6 A* q1 I
7 T! L9 O6 u3 Y1 L
0 s9 T1 P) T/ b9 O2 ~$ m
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). }+ S$ ?2 m4 ?4 R' t' I
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 v- H% \1 Q9 U: D- m# J
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, g1 p2 w. N- t1 ~# p. B+ E
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. X3 r& {* ], J/ }
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
7 `5 H) x( M0 J2 ?, Y
7 h, q3 k$ x: _; t* V/ S3 m) r. y* [4 [9 a1 |
# v! q+ S) u3 @+ [; q
& V8 Q1 g; u. ^7 B1 U6 K4 [* s; m1 E j1 [: W6 a$ c* d
; {2 H3 R/ H- I" {+ L* {
& o3 S9 q2 @, y K0 |
+ k# [+ I! Y% ^0 k& E5 u! z+ g
) I2 D: W% x/ j4 i, b2 Q4 z% D' ~
0 B0 |) ~. n' v
|
|