马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。2 d' G7 _2 F2 S3 b- r
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。. z8 |1 X2 j6 W: Z9 ~, a
. I0 K/ g, _2 L, d2 d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
- X- m4 G2 m4 ~) A2 z9 L) I两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( B; r ?: \) t* u
调整节点两步法:
2 s; D- e7 {- o1 @) A1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)+ m! q" T/ J- X
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)6 G( u! {9 ]7 f2 I' ^
& x4 Z' [. `2 N$ s7 m! m! P( X
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。" G+ r9 \1 Y, o* ^- y0 b& d
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
- }+ s0 f0 `8 [3 ^! H) \7 n5 G如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。; I, T$ E8 G6 t' {
# ]/ i& T7 b7 p5 m& e6 p% W
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
9 N% A; H% m) B; g) e6 E& p步骤如下:
3 u& T7 Y; X+ C( O1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
5 ^, k. [( j7 u/ z% @ L, U2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
" d0 v* m, e( B' x- Y8 R! n3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;1 X+ f' J3 k# {5 G2 @/ j
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 Y5 G6 [, `' T! H# Q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
& r, ]( i1 s. T% T: \
: s: e T+ |$ s& E8 O% I6 s无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! ?. W, Q3 n1 R) e$ Z4 x% s' g. V% R
+ |5 p2 t6 w0 O0 Q c
6 M. D/ ]2 o+ M) V
7 H4 ~1 [7 M, s; G$ S" b& h/ y' j! Y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
) ]. }! L, S" u1 O4 j0 T0 W/ H- m7 F5 P& F
1 W0 y) P& E" U
" F2 H/ Y/ y3 `3 t
9 U3 l! Q: M: @! D: \/ O- |/ r& Q, x
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
& B- C" `! n6 z( |4 C4 C0 R [
" p, A: D l& Q' G8 K& `
9 W. g# a1 y! Q& O+ ^
# e) A9 h/ }* Y9 v2 i& w1 }第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); {' I, ~ F) @4 ^
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。$ n- |8 X" n2 @1 u% B' g
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ F/ T" O8 d! o, N7 r' ^* D2 Q5 }
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
! C3 I8 y/ [ k( Q但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。7 N1 x+ e _! s/ c) m7 j) U
* d/ n c. s8 i1 s6 K1 M9 Y3 R- {& f; j: H' U0 t2 w8 G3 Q
6 z4 N* ?% @7 @) I
1 s( v M- ?2 s0 W
6 |% q2 s+ S; m7 b! N6 N
$ C- n/ L" m; x
! _0 ]4 s0 b, d t$ Q& |5 W0 K: h8 }& B' ?8 a1 z( K+ o# q) T3 ~5 ?
2 b$ A$ j3 U3 }/ z) q, J
% U8 j2 L) C- f9 @" z$ a
9 P" Y$ o* ]/ Q, u Z |
|