马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ f0 b) u1 Z/ Z" N% e M* ^全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 `" e4 a- f) E9 v+ ^
& B4 S# R, K8 x7 G$ G! r多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。$ U5 N" E9 L5 Y! f( d5 y* O7 m
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。4 b9 U9 H8 k7 I% x7 [% u
调整节点两步法:- ^: x: {6 Q( e2 l" i0 O
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
O. Y: E; B5 R2 r' h2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)0 I! m! E& J, G
. w' }. f1 V# m+ G& s我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
, R& x) }( H0 n但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 o1 @5 b/ o0 r( t* h/ L$ [( O a
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ h. d3 a& z- B! h( e- n1 K: t' V' n
7 \ I% x5 y- |. [8 ]1 k节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
& [9 [2 `; w* Z$ q g步骤如下:, O4 ^; z% l/ K6 e- v
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
! g0 }/ w# X8 r9 P5 u2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- g, S; G) z. z2 U1 m+ p3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;7 `$ O4 m( u+ H+ c" S# u
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
+ z# g3 o$ R. X- G, w& a5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
# M7 w+ ?( w' F1 F+ n/ ~. H$ R& J; y; T# }& B
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
6 Q# N9 H) \8 g4 l! {# u" n1 t
( S& \; b$ F% B; v8 `! n; ~
, ^. @# ^8 L+ o+ B7 V! |9 W0 V; s
3 {+ g" a5 i5 f, @3 ~2 i$ R1 C. m
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
' h1 I5 x# ^4 `* {) f- A/ H7 w0 p0 @; {5 \: }, @2 i
& d+ F- l. `8 A2 s8 n# p3 v) S# W+ |5 o/ T) M1 E
1 t; ~# n1 d( I6 b' H* C- G" I
+ D# o; g$ d: X# u, j第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
5 O/ l+ F, v% h8 h- k
8 `4 Z0 p6 j6 @! w* o2 w+ F
% e& \. s4 y) \- H/ F
0 X0 p9 r/ r3 l% K' D第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)) \' u& Z/ I; K5 z% n! J! k+ g
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。1 F3 ?- U; [0 x4 j0 e( l
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 r4 ^" B9 Z, Z d/ P一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。5 k) y) e% K6 Y' s7 A; a
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
8 C/ O6 s2 M, |! A- k1 P+ _9 }
8 J# |# ? M* D! A* o( W
8 O" P3 _, k" B) L
$ d& y3 T2 V. _, q" W$ V
; N4 f& @) V8 j5 V, u- z& g8 z+ V; y; R9 v- T [+ |0 k+ x
2 r; ?* \9 ]+ O- Q6 S# b
" w+ z2 Z( a( H/ d4 A/ D/ v, _; \7 z% \
* d3 X" R8 K- n
" x( w2 w1 z! E! ~
7 I( `2 M3 g% N, h |
|