马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。5 W( { |9 |( W3 H/ H9 Q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& i! k& T4 e1 ] M# n
" f0 B( D9 f7 k& T6 m4 `多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
5 H/ M8 D9 g+ ^% t* r两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 O( k Q* D G! w. C4 S调整节点两步法:; i$ X, f0 c0 p+ r8 R0 A
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)# D2 V8 F# s' K" y, E9 z
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# A0 a# j/ w6 f8 _$ z! i i
+ b( j M6 E, d: ]我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。$ O" ~" S7 t. P% z1 |! I. {
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 J$ ]0 U& L9 S9 x* A- ?6 J
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ e R' P3 Y2 b8 s7 z# L
$ @3 Y$ U$ `6 G' ?6 L, ?$ u节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
j- ], \9 K2 D步骤如下:
0 g" f# \5 n3 B; k2 Q1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
! G# Y, ]; n; l2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 K- n: E$ {6 @6 ~4 u
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;/ w' K4 [$ Q4 y' e/ \1 n7 |: {
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 \% b( x+ \: m! G# R
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。1 U0 s |9 U! A& Q( M1 \& o& M2 z& L
5 ~. m: }' |! ]- P* u无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 O9 a. K" g2 i+ @
! |% }% Z) r" C8 F
8 [8 I: S3 U4 Z
) m7 A9 Y S+ M" U; w: W
& ]/ P1 R6 c) l& B, |) l不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
5 w% w' r0 o Q! Z. m) y/ v. P+ h, M* u+ p0 A; j* F
/ U& p) t* Y, _$ v5 i2 Z' Q# Z5 `
0 X1 a* n; a% |1 O
& z$ E6 Q4 s% X% A1 ]第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ L" U9 _+ q* p+ ?( e6 D
* ~$ ]2 G! |4 x& H& l/ U$ d
/ u5 {6 |" j. s; x2 A; p
2 w& e8 u; K, ^0 D1 M' l* B第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)4 e8 }4 B" N& @) D" c6 \
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
7 K+ P5 c& G! X0 r1 b5 Y这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# `0 J5 F2 P, G1 t1 K一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
4 e, u# |! [! k8 x: r6 C% S4 e8 b但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, ]% \5 \9 V( n$ B) \
. L4 [4 m R; O4 M y1 \. U
: h1 L2 Z9 E- ~ v z& E% T8 x$ A
. Z# M, @% ^1 o6 L S6 b; H
0 q. Q. J0 [5 |% L2 ~% L( n; S( g: H* x: t4 F/ o/ q7 H3 I
3 J" c1 y Z5 ^
: B- `( @2 N! f6 }: F3 ]# ]; R) e* V# M# Q4 @
' ^# d4 ^4 [ c6 b
1 |) h. c! a. G4 F$ S; \: k) w( Q2 U: Q- g) G/ L b
|
|