马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 h9 m; z5 A" m# ]
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。" A+ w$ n' v ~* B
/ @. n) ]; x1 s& \( b多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。2 D% l6 ]( G2 v* h4 a+ H5 U
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 I+ {* Y `8 w3 I9 |# P
调整节点两步法:% s" \$ G- f+ L/ v2 m
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)5 k# n& x! [7 e) `2 s* D
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
3 O. Z9 N6 U @
% W0 N; d5 F A; \. R$ ~3 n1 z我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 H, i9 f/ ~, \0 U8 `) N但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 |* T+ f! X/ I7 `3 @! G
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
; Q9 B* J/ @0 P. H9 _& r/ ]
+ w0 P9 K' u4 ?9 N! w! p( t! L节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
# g0 f. x! t, W. R$ _8 ^/ J步骤如下:
/ c7 I5 i( u# |- W2 w& r1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;4 Q4 \4 v: T" x/ c) a: p: B
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上; t: m4 H7 E& Y/ @9 I. j' H( Y2 q1 Y
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;$ A0 `( X! S; T+ i+ ~. i1 H
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
}. E! j; l2 E6 S5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
# M- W& |4 t2 i$ W3 p7 K% o# s3 k
9 k' h% S* w- h无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。: e$ { z2 G$ X
) h3 {' F C. z& q; P
8 ]6 [& j9 Q$ h' c
" { n& T3 | ?3 B* p( I" R
. S7 |1 d, ]; e- O, [2 U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
9 M: o, d8 F/ I+ k5 T
8 N! O# C1 b2 @
: M# f z F, O) `, M
. `, K7 ^- K% A% n. p/ e& _8 J2 L* A% K& R0 W
% P, i7 o' c; W- r+ n. s第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 x/ a* Z) |$ I2 m! t/ p
2 a' r. ` Q8 ^0 a% E% {1 a/ q+ Z; |# C" S+ F9 X% s2 v ?8 f$ \/ F
* o% i2 Q# {. x( N- z$ h- X
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)- x& I0 Q: i" [3 s% Z/ h, ~
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
- n4 z4 N/ W2 u这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
3 t+ E% P3 Y& Q6 x' s0 ^4 F一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
+ f$ x, ?* N+ r4 `/ D- x但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。0 g% G9 a$ Q3 i& T6 b9 p C/ d3 R. a
) y' N2 N1 e2 O! {* ~- i
7 W T% Z, l2 R& e6 \3 S/ x( V& {5 j+ d- R7 P% Y
1 d: U f3 c1 ~0 [$ b/ x [
+ u1 N2 d7 S8 `$ l& e6 b. @9 e9 |/ i6 D! U/ R
0 N9 y5 |' D0 h& _
# X) T) W I9 Q/ f$ E0 ^$ m
) U* M; k6 Q: L
9 ]7 @; N8 I! r# t- L
: j/ D8 g& @* d( d |
|