马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 c# H& l! S8 {! H3 f1 v& ?
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& M# }# K: `; [+ j8 _
6 t( c' K3 |# {3 k8 m- X
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' @% _ Q' A0 H3 X; I3 } c两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! i4 w0 F; ?: H# `调整节点两步法:- G+ Z( ^( K5 U+ F- P7 Z9 a
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)8 C7 m4 } x* J% N2 x- ^8 [7 v) V7 X
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
+ {: W5 V! H" d+ Z% T8 i6 b* R
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
2 _6 I) a( M. r9 S2 Z7 t/ H* y但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。8 `7 ?( n5 d, I/ g
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 Z; A2 D. {+ L& Y
% |1 Q7 t2 u: K/ n& U2 ?
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。& M& X# e5 \0 x# f+ `% H: K
步骤如下:
) s& n. O8 T/ N( t1 x/ w1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
! I# }4 _3 ?) T" v1 S: x% Y2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;3 q& }5 i7 q3 N
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
' S I8 h# l9 V) m: J5 n5 F4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;, R5 A/ d: L# j, S/ }' W
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
. a! P( X$ S; W, y1 W/ D1 z Y6 ? c8 M( {; l) Q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。1 e1 c: x; @. r1 Z, {% z5 X; e
/ Q, K5 b3 I( A% z5 j& X6 W/ c
# \$ p7 t2 k* A. I; i- p8 w' s0 R8 \' U! D3 ?* F' \
3 H5 |4 Q; T! g
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:, _4 [6 v. @2 J0 `9 R* Z) o
# `" r* O; d9 a6 s6 h* I( T1 h0 d% ~0 j( T3 v
2 K) V+ h( u4 y# }
' w6 R6 _( i* T: n
7 V G5 U4 ^/ t8 s. W' \
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
; F! T1 I4 P% @
A7 k8 ~6 R' P! a* y8 |; {
3 }7 l" g7 H7 g# J% k3 u' u# p# Z8 [( J7 l; b' z0 X1 R' {
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
* ?$ r9 a' [) W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 }$ D9 M9 p i$ a( {9 x
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 M' r* _- x% I一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。% v' B! p7 f) f6 |) x0 y; x/ h" i
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
' O5 {0 q' M+ ^( M) _* ^) R
, j/ j$ Q2 P; J* Z; \: C1 Y
@! x$ P) D4 C: A5 Y& C: S: C& O6 W6 A4 D. w( ?1 \
3 l# ]; U+ t, J; E5 ]+ ^2 x
9 r, F" F: b% c l: m# C) ~$ i) n, J$ O3 M: W
( ~4 X( y y3 G0 a7 P7 Z2 r, T
' ]1 W$ d9 a$ h) O$ ]9 p# h
- F3 @4 U1 @2 Z2 Z$ q
2 L! b1 `: g* M6 Q
4 |! D1 s0 X; ~ {5 d! R |
|