马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
9 ]& ~4 R r+ m* R- Z全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。8 f& M9 H; Y& T/ d: S0 R
! y! I5 k8 }- T1 x多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 p" r; J' d. e" O$ [4 s* I) ?- Q2 w& ~
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
* n8 e0 q% k/ M! S" }调整节点两步法:
5 t& G: G/ F* n) a! U% I8 c1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
5 X: r! x) J& x! V6 K" p1 N2 n2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)3 ~1 V: K2 ]; S1 p2 ?0 P
) h2 w( p6 K8 `( o# e1 C我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
; ~" W. b3 O! ^, h' L+ R: a但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& c6 T y, s; k7 |$ `
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( L1 j N: H, j0 B
0 E9 L% Q& t) Y1 n$ ^; M节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
* L3 a0 x, S* z' U" V8 @( w步骤如下:
; Z V3 w# i8 r5 U1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;/ n9 b" p( L/ T0 t4 O
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
5 [9 K5 i y: t5 }6 L3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, Z& ^* a& C( s# ]
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;4 W: S4 b m0 i' B. H
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
( c* L/ J* O2 z* T8 u1 W* t4 f( M) p
& r. K D/ w1 m3 U8 Z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
3 V: s; G" S# k6 `; |
" E/ |: `# w" U. V. F- V& |0 ~
* J. l; Y, T( l& U( g
' c* S' j( x& u) L/ a
' g5 B: v: c* m! |
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:9 f6 ^+ U4 w* \. W/ c) y
5 g7 ~% C% M4 Z3 B
7 A8 ]8 E# B- v2 a# X7 u
- k$ G( F# G& t6 e1 s& b5 H/ P4 t5 G( i2 j' N0 ~, }# W
! l( S( Z" Z' L- \. C第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)7 |' J( D* }1 y+ ~# v$ s+ f+ |
5 M8 s% x ?; @# e+ V; h* X; `" y) ]) L8 g! q
# l% m/ p" j: |2 q1 p& M& G% r3 r% h第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
$ S o" b. |- {3 {$ J& _
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。6 U& H, d; c1 T m3 f4 C# r
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
8 o- Y& D, p/ A2 O) [1 j2 |8 c一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 G" f$ ~# K; i! _8 Y, S' Q
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。; W4 ?( }+ U& v
- }7 S) p: {5 l& k0 C0 ]2 s3 t' Z
9 D" d4 h3 v0 ?) k$ C+ g
0 L6 M& e: }; b% l4 [% [2 t/ T0 S2 {9 h5 }+ f( I
7 q. C" ?$ H- B, R7 U' |1 Y0 M
/ l3 o5 L ~' I2 T8 z; \1 X
. f4 z- n# ?" Y/ ?' W6 l/ a6 q, |- @: {, j" x+ G+ K8 X
+ e6 e- o9 h/ F2 e; o
: O" ]3 o$ O1 x( W$ A
|
|