马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
6 `$ y9 V1 X8 f全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% L0 i1 W7 k7 u. Y1 v- J* @5 \ x5 M6 P+ N0 V! ^
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。, T: B! t: l/ b" i* L) `+ Y# G
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。+ P2 T3 X4 y1 J G& p& W+ g7 k; t
调整节点两步法:
, b, h. K# A' e' ^5 e' e Y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)) T" Z. O3 z$ Q; v
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)% P2 A4 z4 Z8 S9 h' f2 @
/ ^: Z8 }# W6 j! E- }4 |我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
C* Q% _. S$ ?- w" u8 W& j但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。& g0 r7 d" _' N' y( n0 t
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。2 Z' `) z I. @3 ~" @
& ?3 ~% ?+ s+ l- W- C* O节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) v# z7 z# \( b! A. \2 i
步骤如下:5 C! p& G. Z8 A, s* f1 f; t9 a
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 N: u f9 w9 l7 }+ N8 y2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;# ~- X$ [3 G0 f: m
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* C5 @7 U. C& b0 p4 l4 A
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 Q8 u* R* p- E& Q5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
8 B+ R4 a' ?! V s( t$ b$ K$ Q2 u8 S
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* R: n$ e, F$ O7 @5 @2 x2 J6 C7 ^5 I
$ t: s9 H* e# [% k3 t g
# ~9 ]( j7 {' W
, h6 D3 Y/ y) C( i! ` a
$ c- W/ K0 Z4 @; k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
, t2 r2 d \0 Q
! P6 M5 c, y# v) v
2 E+ L% K! ?3 ~0 z, i% E) F' v, a' @0 }( A: J) w0 ?& A
: y2 `+ u6 P2 N! z; P0 [
. x' S: F; C! ]4 E, T7 [- A% p- @第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 X( R0 o- P/ r* b4 t4 D2 ~
' ~6 g$ K$ x Q3 C; J) }; G! |. O) t: P9 o, y9 W
7 N+ p: Y* V x
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
V" y, _3 }5 ~9 R0 S& L
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: C/ ?5 V; y! P' ?% v4 B. `2 b这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。: U" ?# R' h2 M. A& I) ]1 c
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。" R) n: q& E. J! |$ Y( W
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
( a( {" Y# t' M
1 B/ y6 ~% r0 u% V4 G
5 _" l/ S: u* v7 }1 l
?8 I0 e7 t/ q* Y8 k5 T9 x6 u% M+ H0 W* ?2 w7 P
' h7 M$ _* l, E5 l+ I" R
6 Y2 a9 v H0 ?! A: {7 t3 ?
/ ^% X( L. b0 ? O/ y- m: m% B0 B2 T! ~) A0 A& W. T- o& I
( Z' `! A. c- [, } m
4 y; f% v7 t% o; D; e2 D/ b: y, f; z7 i
$ u4 l1 j2 q! r# q' y |
|