马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
+ V T1 M# _# i/ D全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- T" U" I* ^2 ~ N; I0 L4 u6 k
% i' v7 c( q6 ^6 O+ L( F: ?& c多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 c& |0 k$ F9 x6 h' K5 O9 W* G两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' k% F* z6 q5 d3 ?2 T( d P
调整节点两步法:
; \" B; o& Z4 Q' x+ m1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
4 ~ v* r; t8 Y. C) t5 F3 W2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
& _ e( G8 } {5 n1 k; u4 I: j
# \5 ~+ v1 X, |- L* t我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. P" r+ r! N- f2 f$ j但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ D0 C2 w3 A/ l. M0 k9 I如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ e9 i3 }* b, u/ l+ o, a
/ f3 f+ j8 V$ G" D' d5 N! d! `- H
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。' a' T$ C) ]8 f) G' {4 g
步骤如下:: L% ^, H/ d1 o0 s
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;8 ^. x4 o+ _9 H" [2 O# n
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 h$ ]+ x) z0 c/ ]: D- h
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
' P5 C3 R2 K" g, u4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;- \; i' X* w. u) z; E
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。! {- b4 G" Z/ C$ o2 w D
7 L; m; c1 S! f6 E7 l/ ]1 A
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
4 _7 d: L o( e
, Q, n+ o8 w3 n- K- p
" @+ e0 c2 L% a& \
+ h7 i% d r w1 _
, b- J4 E4 V# T$ M
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:5 s5 z% `6 E2 n
+ k! J; l& x. I8 `
' ~' l# a& I$ L1 V# G! n! y
6 W) l" ~6 ~+ B4 a# t7 J& w
) G! u$ j+ u" @ T3 e- ^
) L; T- h$ e( M% ]: L5 o( ~) R第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 H4 Y" M2 x, O% g; |. m5 W
1 s) G* k+ G, C) x S2 I
6 U, Z/ r$ z F) @: t% r5 n5 ?3 E4 p5 b0 o
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
[; E2 q& p# Q; ? Z9 z( C5 y( g
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; u2 [( C/ c7 w& u这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
x6 v0 [' S9 h( x一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
5 y3 S" y/ ^5 ]2 c1 s但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
. g4 I. k6 S+ D# b9 d
" o/ d; A% J0 F) I
- J/ n, ~* @, e- t" R# p: E' |% O7 `. Q; A/ Y/ L
1 d: _! C" j' \, U. C5 M7 _
7 ?- G: r" a6 D) m& T# n+ s8 g
/ N. k( L! r4 J6 m
. u+ {- u5 ]9 J: U9 ]4 L2 p. F8 V! y- [ u
3 @) ~' _* o% L% r: N- w5 _
l% t- B' U. `+ x5 q; c1 y. c; S [
+ b3 V. Y5 d' ]# w/ b5 v |
|