马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- ^/ r% V$ M" Y' E3 X0 q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' U# k: G4 K4 s& P* R+ k$ y/ P* `
% c( \) c: X! D多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, r! H2 d4 z' o$ j5 y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 j7 \6 }* I7 ~$ I' \
调整节点两步法:
9 d: `( }8 p- I& h, C( E7 y" F& I4 D. n1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& Q' @1 ~, `6 ~( }8 a: e, y
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除) D" \ B! L& S' |% i
; `/ @, l9 y, y3 F
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 m; D5 q; t" Y$ I# O但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
; z9 |8 u" ?4 `' I; r+ r如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
* s. h3 ]6 e) F( B
' X2 `* l6 w, \2 T) A; ^+ O# x节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 e; ^! f4 Z& `8 E+ r( R$ q
步骤如下:
# Q1 N: \1 E. X, p1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ u7 L$ i5 C2 k- \- Q) G, g2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
$ N h9 {: _! O i3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;0 \; e. Y7 [8 L2 l; d
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 t, ] j! v R0 z J
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
% k. m$ y) {. W4 M0 [7 ~8 c
6 k# Y+ M; g+ U无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
' p3 V+ @ u& I. T. w
7 d! [+ t* i+ X& K
, ]% o0 g# [; x6 M
% G* r9 Z0 j/ g9 s* G# q1 Y" k( w" C. d
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:2 A! c% y% d; u( l* @
" ~- ~0 ` c; [: C5 P
' p2 N& A# @5 h8 i! e2 E" q+ Q3 F% [8 K; f$ j2 ~
+ _) @6 F! W9 O h
$ M. ~$ @9 L B5 `3 ]第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- P- i6 L$ }# ~& R
# O' T+ W, j8 p% m5 x8 [
! l! o6 f- e! ~
& F3 E8 I3 R* U! {! }
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)0 o$ Q, Y( V, }4 [# x; s
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
7 l1 l N M y3 }! z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。) I$ A* y- I8 A0 a+ P
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& i+ {* {5 \! _7 V但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
8 D. t. V: t: D7 t5 d0 p& [5 y
S/ ^8 w1 L1 X0 d. |9 D* }
* K/ x1 @, F; T2 }6 U
3 _6 K8 f N# q: u# M: @
3 b# ?: q- I2 E9 a, Z5 c: v- T! y$ i& x ?& n- _+ @- f
, ?: a2 a& @ b% D! K% Q
6 Q n6 }* k7 p% T
' }: W, C& t% Q! z& U8 z
$ P& Z2 H6 F5 V0 F$ k/ @2 F
" a/ c3 A& z% b* V. y$ w0 B3 D% p$ q6 }# g) |( E# a
|
|