马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& I- }5 [2 T( `7 H. w' W. z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
% }# W- R G" J" y3 H! V3 c& F% y2 Z% J4 j6 }
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
% n$ _8 P, ~1 B+ g+ X两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 T d6 |; z$ P( s
调整节点两步法:* U: H2 O' e/ m5 a" A* _- E
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)7 H' Q9 y n2 R* l
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
7 ~) q5 M; r0 @ v/ g% z4 N! i& S6 d! @
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 g% }" }; J6 x6 a, f X6 J# N但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。# N* z9 A: V1 g0 ~
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。9 ?1 s! }$ O/ {7 O/ |$ W& z2 \% C h
1 ]( g6 g+ G1 W( g' L$ p
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 d8 M5 E' C' @+ |- `7 X9 a
步骤如下:! a/ O% l3 h1 U- V2 b+ A' t
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 q8 u9 \" V! N6 o5 w2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
/ z. q7 U) x8 e" l! T3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
2 Y7 j) c {' {: c4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;6 W9 z5 O' A8 `% e
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
* L$ A7 A0 ?) F+ O0 ?/ ~; x' {( H6 i. N' f& G- D) m9 E
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
& T5 ^# a3 J# {" r
( F- i, d& a( G, T: j
3 A% d0 K* _* x8 D) }4 w
R' a) M; y( z/ ~) i5 u
1 ^' W4 I9 f4 _8 y) T G不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:* T7 S# ]0 H5 z; n7 J$ D% N# A( G7 {
8 F/ h5 \' z" N9 {* s% S: `5 l! t
! P! v8 [0 Q: h( |
, Q; _; Z1 I- B, U" u( a$ x1 h: D, A
% r! |3 b8 o1 O, j" A第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
4 O/ R& z0 K1 a, y" J% T& J
; `% d6 b+ f2 K( Q2 K( `9 M
% r# |. r5 C+ X- J
5 `5 Z% i- D. x' l# ]3 U
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)! W+ P; w5 U' k/ P7 C
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。/ B) u9 W5 C4 J: ~$ z8 I
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' F/ l8 D: `; D9 |- F一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 L( K4 S# z; }! |( w' E但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
- N1 h& p" t3 {- l5 u" ?7 p7 T
/ v% l# y6 _# T
7 R/ C' ?9 c9 |# a2 i" w. H7 o
8 l$ F: E9 O$ e/ Y( e/ f
3 N! e( W7 O c8 Q! `' S- r
$ { x6 K4 [9 R" o, }% J6 ?7 o6 x
8 ?6 O) E! V* P4 c* m2 f- }# B0 M0 q" d+ v0 Z s
: t" Y0 X9 v: H% I. F$ K
0 u; l7 A$ G: f/ L" j/ C. z- E
" Z# n/ {: v* [6 a, @5 J7 _9 b0 b
|
|