马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。4 V5 a9 l t- N; @
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。" ~2 x. N2 l5 M% ~0 A% |& t) [) m
' V" ]; o+ [+ N3 |: X/ k' [多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! @7 Z6 S$ p! T" a( W0 H+ w
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。0 Y* @( }. p4 V1 o* u! k. z1 t& S
调整节点两步法:0 Q9 F' B3 [. r" S! l" b7 X
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
4 ]/ ^, @6 u# f1 x9 I+ V5 C* M8 p2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
/ r% V( `% t9 A3 Z
, X: S2 e4 ?0 V0 {# ~7 G3 [' Q我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。" y; h% l4 U: n. T( U
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
: N0 x8 u! [* r如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
4 X: R6 m$ @& X. c/ r" k: q4 i( U- O0 _1 I! N( i$ d8 A) Q2 B
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
, y# _7 e8 ]" q6 Q步骤如下:
6 v3 y) u8 o6 |8 A1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
" o, e5 Z) b5 Z- N. b2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;( e4 V! \/ V6 ^3 P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
0 z( n9 b& m; }; S, ^4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
3 p- _. u* T- z ~- N/ A; M6 c5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
1 M+ G1 R9 n. g* K0 K; {
+ ?0 U3 G- b: z. M无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。: s3 S% J$ V/ D* t: e$ v/ e; `
) w, G/ Z+ F" S, W+ f N6 V
?5 p1 M- w& ^% L
% @1 k) B% \4 v# i0 l- v" k3 R
$ N' v- O3 f. l: [# S y不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
9 _; S2 D2 e( R1 s/ i$ S Q+ c8 c8 O2 [/ r
% X0 ^9 u0 T- b! P' Z% p4 l
( M2 A: {! v9 q- n0 ~9 f& Z+ E; C: K# I, W& S
' D p. H1 o6 Y- p第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ @0 o! f% f Z7 d1 ~) S) {* k# W
: O/ O6 M2 E z: T& Z3 O+ W' i& g1 O. d- D" n: k
' `+ y( ]9 u1 S1 O- _4 D/ Q
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
" m: D3 ^$ h7 \- z( H' v! `
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 F% ~& X H B* u
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。! j. s0 |( ]0 n1 K) ?1 R
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& C6 |( I% j, I9 J' l
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
. N% x( @3 h/ A3 t: A
/ @- R1 `5 z8 n
. m+ ^/ h) }$ Y, ? U5 w; Y5 {7 d9 J4 O# o! P9 c
* A8 @6 R: y8 n R+ L9 q
! f: J: @ N" ^: |
! r9 E5 Y$ q" i8 O( |% {) X: Q
7 Q0 l8 z' y6 T" ^3 Q+ ^
6 L# O! y& O: m) u3 n
+ L% E9 m- Y }4 w) U+ A3 q; `4 P/ d+ w: j
6 M `- p3 D' H6 Y& s6 y3 U |
|