马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
- Y. @: W2 s" a0 a$ L) u% C1 E全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
$ z2 N) S+ \, P4 P4 N9 L; _' e: w$ Q y @1 [
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
. ~# Z) e- }3 w0 G两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。5 y, V# L) S" i- E6 q" R
调整节点两步法:
# ]3 L* O0 o& H& @' \1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ m4 f0 R6 Q3 N* J' _6 g2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
; A+ q9 f; ?* g e* E3 W) b- T& K( W- }( e; Z
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。5 s/ x; N5 V1 y# l0 E' N( m
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。 O9 V9 k0 t. ?( p5 v0 Y: S
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
1 |) m( {' }; `& {& _8 K7 a' f
, G, {( v' r/ F( b' u节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。/ t" B& G# y0 p- f }$ k/ [0 m
步骤如下:( S/ G7 q! w. f3 h0 f U( F
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
! o, L4 Y6 A6 X y9 Z2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 k+ g; O) Z( T3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( H; P5 M s( n' X$ n& y
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
1 H# t( R! X& L" B. E& O6 _5 d/ {5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
; _& X4 `3 P+ x0 c& ~" Y# y; {( p* X" G+ t) x# S
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。; F; J6 S) R. M9 C9 S' `* a
" C- h: ?6 V0 g) O, m
+ U- }3 f( v8 A: H/ x* P$ C
; c& }, k3 h8 a' R) i
2 Q. M5 W7 L% J. F8 Z8 X5 O
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. b. ]9 A( e* L7 V- S+ I K& Q0 U! S: V0 i4 j' b
/ A4 o; N6 s6 J
3 D; U: r# q" V0 g' m# z, R
" r0 C/ I( ~; K0 y% L/ l' p2 J
& o$ N" z# G# A/ l; r
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ ^4 H( W7 i! A' R. B2 }
7 s2 M; s! E$ d5 `- ~& a9 y0 n/ \- x5 Q `1 X
) Y, u6 J _$ E2 a, ]第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)- a/ \" a+ u/ k* @
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。/ l* s. r5 m E) C$ v" E
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ i; T i/ y* u6 J
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* J9 ?4 P5 c+ Z! n4 h但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。! n0 v" C M' b" D* f! O+ l* y: P0 G
G& Z6 A. l! X/ s+ U* M7 N* D
( e0 j+ C% L0 f c2 L3 g7 h4 L
6 u9 l! s# A* e/ R; X. w3 |! z3 e. f K( n9 b+ t
8 z% u8 F! ?8 j2 g1 w- s, _- N
6 {5 W" q6 X* ?1 [0 Z, B; E5 I4 D, ^! N1 T3 n. c/ Z/ }! T
/ ]5 R2 ?# Z/ L, h0 r1 Y
5 o" ?2 f% W) u/ J" _2 w% \+ Z
# U# U3 z6 z8 S: ]. U1 i' _/ c' ?, N' B
* V, q% l+ x+ y+ v
|
|