马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* l$ j I& B- y# w
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。: o8 q( w4 k# O5 G; t
) K4 X/ M; _- L5 G8 [$ z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( B1 z f! o. {4 f9 Y1 w! D两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
$ p/ E& {7 k. F+ V+ v/ A8 H/ S调整节点两步法:' S- Q, Y9 E1 [: m E* M: N( U
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)& H/ m5 }- X. V: _
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
. x4 W6 t& W. z1 ~2 M
0 q: ^0 \5 ^1 i2 D6 Z% q+ T我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。2 d: R1 B3 J. a! Y( a% p' z3 B
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
% E8 l" m. N+ e如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 x |" I* a; m4 y1 o
5 \6 L9 \0 t- F! f节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。/ Q4 k2 ]# Y+ m3 P$ {
步骤如下:3 l2 t A- x( N
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; Y- v4 |4 g4 C7 k3 w
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) f& v! e8 C$ t, _4 {! L3 J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
0 \* c8 c/ q8 p6 ]( w. v4 k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;: X' X& v7 D2 X# [2 }
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
- x0 X. `( r2 X1 y4 n3 p# V4 w% H( Q5 ^
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% C( p' |, E- F! X9 X
" U! i) D! N* _0 N
6 `2 L& \) C, t/ T" z' ~- ~" ~) }4 p, h, p5 M
9 d9 s5 Q& d& {$ i* F; n4 G5 K4 d
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
3 v1 w$ F0 I o6 e' v# C( C u' T+ [: r
1 i- w! N* U0 D7 k! j% B5 d4 G
( u+ _; m* r: H) f9 j9 L/ p8 Z8 R/ E1 u1 F, i( N
! j: X5 S- a. O) s: U: E
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ X, s# m( Z3 J4 C0 X# N. n
. L7 ]1 a I4 R- z2 n0 W; I1 M# R% P' d% b: D2 e: G0 F
- w* \* c# c& E/ P0 N
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
" H" C$ q5 p) c9 \
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 P$ p c+ j3 C. H# Z0 o, d4 E
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
* c' [$ H/ m& |' T一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。, ?' }/ v+ M' m4 s; [
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
9 R( W& K$ g: D2 m0 m
+ `5 v# ~9 _2 r; i6 B1 y5 q( W4 V& ?' }& b9 I A; U4 Z
4 @# ?$ m( @: P# V, @8 s$ J3 g
) S8 C- P1 c1 R' ~0 q& I
! K4 T8 ]5 d$ [
# J0 C- G* z: u
% u7 C% B0 H2 ]3 A1 p
% y# s5 H" Z0 E+ k$ | I: p+ W
, ^4 h' U. Z1 o$ U
$ G) i5 T! b# I a; O) P6 q* }9 {; W) j
|
|