马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。! s3 J8 j* c9 ]$ M* ~& e
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
+ S. J3 ~/ e+ G$ o; r' i: B% P
; ~; G7 b9 C2 F% u* o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。) V8 u$ x! X( w" s) N6 j r" T: P
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 R5 @5 @- e3 @0 A6 s$ o9 R2 W: E2 W
调整节点两步法:
3 t4 \: N. W. I- R1 B! H2 V1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
$ ?) F# O5 o U' e% z) ~2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! G6 @+ V& k2 Z
, q3 a# o1 }2 m- k8 N2 Y$ }5 Y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 ~8 J- |2 z: s但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" i( S) I$ ]5 b" y8 C% G7 X# G
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。* ~/ M- B) x: U, c9 @0 Z* q' ^! W
& @4 G; m* Y3 e7 w& ~! Y6 X
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
N& f/ v, k7 N: X/ {步骤如下:+ q, M `! I: x6 S2 H
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;9 \: F$ u Y4 b1 B' K2 f8 s& S1 H
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;8 C; ^' [& _& B
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) E+ r1 K/ |! ]# v& o9 n
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
% m' I7 ]5 I) S' v5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
+ v# ^0 d5 Z4 T9 |( Q+ K8 \ G0 d+ Y( W) b* `5 Y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。8 C6 W/ b- R$ T% E
( n+ X: w6 r) {. f* r6 P+ |. H
2 _; K& f3 d. _
& M3 e5 \' T3 w: I7 y2 H
6 n3 q$ K7 x1 S# h q不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
+ W; X S- u2 H' w7 H% _/ e; n/ _) r; `- O& t, V
1 b2 `' E% ^4 M, p4 o
/ ?$ V1 ~, c+ F! _" i/ S/ Y1 K/ s0 J. x, l$ Z! l( c8 C
" P) P9 M9 k: S+ d8 v; o
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
5 L- l2 @/ E; w, B% R0 } C3 ]
1 b9 B* |+ X! M. [# s/ k0 o W+ I6 Z
4 m- X8 u5 n( }& r1 B
3 O& n7 m2 I8 l g' q2 }1 U
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 J1 S V# |, w3 B9 t
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。5 n- E! X, l" ?& z5 ~
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。+ q) m" U0 @ q/ l M
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' }7 B$ |2 l# E0 N但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ l% s0 K" i3 \& s
0 \; G5 J8 g0 o# j( r
* M- D0 H7 d" J
9 x- ]& J0 }9 |9 e
: }! t" R) P9 T5 \% N; K8 t
/ \0 R7 _4 n1 F$ f
; g0 G8 c) S, e! E) e5 w
3 j& @! S$ z0 G
' {4 G6 B u! u. U& r
6 d, W6 C6 G- w1 d+ l. _7 B* Q4 G g$ ^% g% \+ e1 ~
0 h! T! c* Z0 V) y7 B7 R |
|