马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
5 j; G$ V" _6 H9 d全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( z$ _4 p( Z) M
0 r1 J* W2 ]7 S6 p; q多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
: d7 r/ ?" p \7 S两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。9 |6 P( r3 u% J& @. x
调整节点两步法:
. r% W& J: V+ b$ B. ]3 I9 |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!). c5 x- N8 X5 ^7 W9 @2 A
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- @- ]! W1 f. \" ?. J
2 p- m8 x0 W& _) F( C. r我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 a5 l& ]" C0 Y. L+ Y3 Y( j; W但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
) T+ f6 c n( T. d2 \如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
4 D' F* x5 @6 `5 D; l# a+ ]
- y% e2 ?, W; S# X6 f8 v节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 Q! C; e4 v2 a" ^2 K2 u2 M步骤如下:
0 n7 ]3 y. O3 H: ?* o) G* m5 Q& N1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 Q' y: u" I ?! k6 v! C
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
+ P1 _7 d+ A( s6 [% w0 ~3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;2 l! C" B0 ]% O; ~
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;: O# q8 q; Z! _) D+ U; b+ E
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 R0 S$ S, t8 R, g! _9 q
5 ~9 T4 n2 w, |1 z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& U# J4 D. v. z& D
4 L/ G6 F% T {. s0 i
$ q: k2 `/ B1 H' z) z
, P% U8 G; z7 K4 q+ n3 T* S. J3 W2 z- c# Y! `4 {
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
. `& A# ^6 u& M X* D/ Y& L
2 T' [+ `8 L2 R$ `5 ~2 B
; \/ m8 v$ g8 p9 L9 b4 V% d* Q5 L* j; G3 Q z. v- }
* U4 [' ^) S( N d+ y; J2 J
7 r5 r# v E; a9 t. @
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)! s! h R+ ?/ c6 d7 x. `! B
8 F7 u- N/ j+ ]. Q6 ^3 w
2 ?: B( p8 I8 R- }
9 ?, \/ i0 |, P1 Q) j/ E2 X0 H7 o T第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
* j N. f) P6 @9 T$ ^' }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
s$ X+ {0 e; g# ]( k- `; C% x这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ u# R$ }/ ^$ j2 ?# [一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。/ L# Y U2 u- t! K' p% x7 l" \
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
2 r/ c; Q! G% z
6 g4 ?9 |$ ^3 h3 @4 m) n# J! c, f
: `% a' q- m" B: R& r- z% S
- b7 g( L/ E0 J" }5 P5 v6 c% y$ Q1 w+ d; ^; H
" W5 D, v6 H+ l; W% ~" I1 a {7 G b2 F9 U/ l0 t- E1 X
' c! j& d1 [# h" A. U1 W* {
+ Z) X& y' c1 A! c# h' j
; R, h' h& U( M& L: `
/ J! Y+ ]" t% M. F# |' S; A
& M2 L2 A, @" |- C5 Z2 }+ K |
|