马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: y9 t) F& D# G
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。6 D% E& Z' K5 ?; }7 N
! {: k9 j1 h( ^* P8 B+ ]* w多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
# }& I5 B. K, N/ P- }两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
7 ~( F* }% j; o, [ l调整节点两步法:
, |" _% H. [3 U, b" F, E1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- ?/ J' Q: W6 l1 J/ f1 i4 [$ T& ]2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)# o. ?) J$ ^% a0 o% D) v$ \+ c
' }' U ?: f# V9 G2 M7 g1 d
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。* V4 i- O/ _/ `. `
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 _7 Z3 B6 A" O
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( A0 D5 w. J8 J3 ]: N3 I! t5 s# ?
7 R: z H; H- W @节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
& \. D$ D, c4 K2 T; n1 i+ J1 \步骤如下:
3 M( D# Q) _- h: E- m1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' U7 i s: l) u! ^: I2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;1 v! f7 G5 P& R5 C
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;$ M1 n4 u1 _' N' k+ v( }+ ?; X
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;4 @7 K% P0 e2 N! u, e+ H& k+ L
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) u- j8 t% E# n- W
0 \2 c( w; y' [. }7 h; }- u% v无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. f9 E( o0 N, W, L: b
+ d4 N$ u7 h; ^$ O
) v) e3 t; x z
! L/ k8 p u7 Y- z% x
: v1 h# ] M4 y不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 F; B0 W( t8 `! O
# o9 m2 H7 k7 |0 `( h0 h! ? U H0 Z* L
+ [* y: q. C+ S
& m# q4 L1 j" S% @/ A$ y/ ]* O9 y) k( b2 }& K3 t" T' Z6 ^; E
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
9 w1 q/ i4 t2 p6 |4 N
8 M8 G' D5 |6 q/ A4 g% [
$ [2 O: k2 \1 Z6 }$ V" h9 F+ r& Y' x0 ?
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
- L- o- g4 q9 F0 c; q, m9 D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 T+ d, j9 y' m% B3 M; O
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
! Z+ k4 T5 v7 _$ O一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。4 P4 j) M% y) n/ b0 i
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。: \7 W# W% U! Y8 F3 z' Y- w
: @1 A' I3 _) u9 |; I
1 y3 a; H3 [8 A/ p" D! I& {- s& m
; e6 z, o3 e0 N0 v+ D& f6 k, n$ G0 B( r
2 ~% x) i) z: U& F) H2 G" k% v2 i# k, ]
5 n- e" F! k; c- H
) J, Z9 }7 f n
4 ] h7 F; h, z; C0 ? P7 { A# M
8 N% p! x# F q, N& J: Q9 T
' z, ^( G; y1 `" P: a |
|