马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
* F7 p7 k: A, B- g. F全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
' {/ a6 a1 q9 h- G
% B! C' N0 N( J: V多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
) o/ Z7 N; q; t! {两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。3 D) [( N4 y* ?6 z+ K! S
调整节点两步法:/ i# o$ ?) \7 O- y: _# @
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!), P( R4 q; Y* h$ V# n2 L
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! u$ g) W( ~0 T0 v* ~9 X* P; ]# l8 @& X
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' A) }; \5 U$ K9 g! `但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。- N3 `: ^+ W# B& N R8 J! E
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
$ \- P2 z, K& }& n. {5 N/ ` z
# S5 M( G) V5 Z3 k5 Q- R, t节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ m6 B+ L/ M7 j, O/ R步骤如下:, R* r$ T9 o# s2 W8 o% T
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
" U- B7 e# X7 K1 z ]5 F% q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;( d$ w+ z" ~6 @0 A& w- n
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; Y# L" @1 u! P: u# @6 |: ]4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;' Z$ f* @$ c l4 j. O
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
% Y7 L; |( ?, x+ U6 c+ t, r! l0 v6 o4 E- u+ m P' Q: M
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。) C @3 J& W$ ^2 W$ `
% K U% |2 H6 O6 p9 q! i
) L0 M# h3 d; G2 u1 u, f8 G3 @
2 H C9 }- G+ c0 y8 b/ H
" m' P6 i. j; N7 _' A6 F3 z不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
+ X7 t0 `" g3 s9 N5 u0 I& r3 L- W8 ^1 ~ B/ z; ^6 J/ m* B* j% v
* d2 ?" @+ v- I# a- K$ Z7 E7 C& Z
/ L0 S; D$ W2 b# v0 `, b
$ |( d( H, Z& n" u* |3 P: }
) K3 z7 R0 k3 X4 y, Y n3 r e8 B3 N+ t第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
6 _& A8 X9 } }# g* W R. |; C( H
( s9 k6 F) j4 c4 j8 `5 `& W
8 u" Z! J3 v2 C: F E- \
) Y! V+ W( s. M* J5 X) b& ~7 H5 V' s第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); n7 U" ^. v9 g. u8 j
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。! T- p* h( l5 w& y' u% a/ _
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。" y( D3 _1 N& x! ]. k. ^8 E
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- y" _' e! h3 o, u5 S6 B: y* O
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
+ Z: v' O; R4 O# }0 V) U
# Y( B/ H. [! t1 U0 X4 w3 I7 e2 V5 \3 b8 x- N8 Q
7 J; j/ B% @; _' t2 `* M' ]4 o3 g: |8 D# \
~! X& u4 p6 v1 f0 F# U* y" ?" z% {) y: {
3 p' U; B$ b6 v6 M7 |& G9 i* t5 ?
: D" D5 L, O: U! l! a8 H
/ R3 G3 v" B8 ]6 j6 M" \& v% c$ f" s a* _4 [7 Z2 ]
3 J/ w* T& P, u/ E |
|