马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
( _7 @2 N( D4 g/ @全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
e: g5 f& a* C- P0 B9 ~# _
1 ]9 Z7 h! n# J7 e4 G- A多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
?4 `" B3 Z+ a" R0 U R7 R0 I两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
- y! B1 @) k3 H调整节点两步法:! j* l P _8 a2 T7 i3 W) }
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
& _1 G* ~: r+ s1 y2 r" e2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
+ j" h7 C7 l* {% N. R# X/ G
) N) k6 h& u1 A( W. t) ^7 `9 ~我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
9 i/ y' _9 l4 W但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. c7 \0 H! @% S' H. V# r& R& [如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ p) d$ O8 J$ D b% Q% u5 T
! U! Z& x, M- t- N1 N节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。% k: z6 R/ d' R& z# E2 ]% R3 ?4 a/ B
步骤如下:3 t6 n, T$ ?! w, u" Q5 w. b
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 l% S V9 o! `0 G2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' L, A5 J9 T6 D4 Z. i3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;9 B/ \/ D. `6 C3 ]2 @# ^6 A, W: x/ w
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
+ Q% {) s3 Z/ H. B1 n5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。* d' a& k, ^5 x4 J' w% P2 |
- b% E/ L& V0 f" w无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# j* z9 S: v8 v- r; P" v
1 N: Q/ ?7 ?" [1 ]7 U! C
8 R/ x& P9 W* C
5 V; [; u" R* E
: _7 x. ^ o5 U$ E& U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:! x6 U+ e: j, N5 O3 n) z; K
8 h- ] E* U# e5 d
/ y. I# x% a ~7 \$ n( E, B' l+ {
3 M3 t% p Y1 G
4 V; n1 y2 m5 k! Y& M7 f
2 p8 X5 `4 n+ j: _第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)9 s2 u* |& F5 T1 |' G; A5 R3 V
# w( f- a" }+ e1 t
6 X& |& b4 @, Z* x* k
" C% K+ R$ K' A; Y% `
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整). Q1 d' N: T# d) S7 p
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) g' Z- O. w# e; ]) ^这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
$ }. J) r( l9 Y q, m一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
. k; \$ T8 S5 Y* U但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 Z$ i: x+ T0 d& x; \
5 p$ A( }" b B& U$ {- O, f0 i
& D# z8 i* z+ i k
7 ]7 p! M6 b4 o6 U! W% F* k5 m" @3 o5 Y7 `
) [) @5 p1 }! @4 A
' {/ l7 @( r( ^1 q5 \, ?
) U; j: A" o. L" D
2 F' m* K' G4 [
6 V9 w- j$ V* m1 V% O" ?# y# \( ?* P3 e) @3 T# _( J; S. L
, Z9 R7 g$ E, Q9 b9 u/ f$ W
|
|