马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* |0 r4 B0 w: n" B$ a8 R
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
. o) d( K# G! n& d4 `$ k1 q: J3 S1 D6 ?1 |
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。& w# V( }2 ^* }" ^
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
/ v9 w9 c" G0 d1 q调整节点两步法:% x2 u) }) ?5 J
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)( |& e9 k: a B
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
: K2 H0 t" Q! P/ ?
! X Z1 A7 D% D. w$ z: w# z我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。1 ^. B. A! Q A8 Q7 x
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。, h. l) B: P1 J5 ^! P7 N
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。$ b7 W/ ~( @, H9 H/ C# Q) e
1 ?' D* O: p7 z3 U: f节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
8 Q9 `2 L. l3 \" s7 K1 X步骤如下:4 ^9 H1 e: |* c+ [
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
- I0 V2 M5 v( Q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;$ t( O u. _3 N& \+ J, Q! P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
: U+ D; r/ O. f T! F5 _) }% B4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;) e/ Q( k* H4 K* g) V W, x. A
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
/ g9 x: s' D7 g; \! R% J% l* n/ ^( V/ T( t. E& I$ V) [/ b
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
; w( G) \9 p( f% a
2 f" ~( w$ [9 R9 i" T& x+ D
' {# I" C" s) Z0 y: a' C8 U7 @' ]
4 {4 B5 `" y$ p, o* u1 e" U, d+ G3 Y7 T& e
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
4 }, }7 `' V$ B2 u! t
" r3 T4 A4 P Z% B0 D
# }! l) s3 O; Y/ ~& @/ y4 X, G0 ?0 Q: i/ j8 }
8 J% p" V4 @+ H1 K- k, E: K% i- ^- E6 K, X3 V
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
* `# K6 S$ |& }' b. q: u/ T8 ^
4 J& s V, [- O$ O
& w- s. i# [+ B) j" |
; y D1 p6 g* u! i |/ T第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整); [: T; c$ l( ?+ ^( ^
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。0 [7 B5 x, Q8 W( Y
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。5 A- K# v8 f2 B& U# ?2 n7 o, Y1 b
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* b* ~) X* _. S# v; Z' w* Y" j- k但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
+ p/ c {$ Z, U
3 p- B$ H: J2 |8 i# I/ d0 f, E
5 Q- f% z# u8 B5 |, f0 j' K5 S
% A/ Y) u% y+ M' d- I
/ m% U; Z z) n( R v! |( i3 s+ R6 R& j3 _1 p6 s2 {
. m8 q9 y6 c" t: G6 ^0 W0 r
. J/ ?; n( g8 s' O& B0 C
5 O1 u' s/ n8 d* E& |2 T3 H0 h0 Q+ h8 T( H3 U+ n z) `
) {4 K. B% Y7 I6 ?! r
# K/ t: L* D' h% i* }+ U+ s' `& M |
|