马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
( \8 M. c1 t5 q( U# t* K全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ W% ~; L/ A' d" p! H
8 ?# [( K2 ?2 [ K
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。# i1 q, O: {$ ^ p- e( r% a! L8 B
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( v! n' |3 s9 J9 ] c H8 m+ m
调整节点两步法:! }1 Z2 A2 |$ ]; i3 ~) A& U( T( X6 `
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)) b2 r1 E' T) P6 x
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)4 X; H! A1 c/ d
5 X# @) E5 X9 n ~1 \* e* w- R
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 K8 z% a5 S0 ^3 e! o, Z但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。4 r4 } j3 Q J4 S+ M- X
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。. v) a7 {8 e9 h% `
# U7 Q7 I" G( F+ V% X# g7 b# j节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。) L% D& o8 n* N; ?
步骤如下:
2 Z X3 F/ I/ `, }! q8 @1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) ], e0 L6 Q9 L% G$ q. z) `2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 c0 y$ Y& I6 F# D
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;- X* B6 @2 ^; O7 _- `' ?
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& k' N. r- Q( f2 n/ _6 C
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
M7 S& w7 S& [4 c
/ R1 n9 C* n1 T& Y无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。3 A' _' I1 r: Q; w5 k M
( j" K" F: I% y
' [. l5 {3 i; M" H, b3 I
8 a% w5 E5 R$ O( e& s2 Z+ I/ t( M2 J$ k1 o
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
: d/ r* E$ |/ \$ Y& ^7 F6 W E, j( [. R$ C7 a% j2 v; }1 `
" p7 Y3 h3 y2 m+ q" m# B Y. A! O; {7 c! I: V. ?
7 j' i) F# [1 Q9 Q( d# u5 t+ p4 C/ g
4 n" t1 Q) _/ ~! @第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
$ L, Y" X6 ^" \, F3 P
r% l' m. l, }6 j2 }8 }# G9 n, [& {8 z5 [5 [
* E6 ~/ m4 ?% ?1 q) _* w& n# C( H; J
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 ~* k2 r0 S) c* r
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
a4 s, K! _" H: n3 \这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 Q+ X8 x' J4 l' d
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) ^% y6 ?; S) G0 ?6 Q8 f7 ^
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* i& G5 B& m/ }+ N% g) p- O
1 D4 G7 w" @# R5 r9 L" Z- j7 d# a: A$ G. {: Z3 ]
/ g3 `% w; B5 U! p
' R* V9 q1 ?; M* \# [0 w& r& k% T) N, W0 I% E' A
+ y1 x: a1 F5 @) I/ \, c( G
$ |4 Z8 b' |0 a; w/ H. \; o7 q- O
" U* @ [7 t/ V; I1 V$ j/ m2 j0 h
! U0 G( d. I1 k$ J; n7 F7 v" z0 C8 J/ H9 G4 `; U
; L6 I, U' E' d. r" X, x |
|