马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
9 u: J% |9 Z( a& @- o全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
/ P: Q# k0 b1 Q# U, a/ }. D1 w0 S8 H) s+ v1 i1 O O7 ^2 }% f
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
6 u7 v9 Q6 V3 G0 i两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
9 [! p% g4 y9 D1 R# w: V# u+ e调整节点两步法:
8 I; Z5 N3 C( W- \/ P3 |1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)+ J4 o: M1 G* ~
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除), V+ D3 B( p( X
6 S( b5 E+ q/ W+ i r我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
2 A* i0 R9 R. \$ ^$ V但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 o3 g6 J0 R3 O7 N V+ k7 D, J; V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。" I- x+ Q5 ?0 T& L/ n% M
$ \$ G7 C$ ~6 w1 t
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。4 O S# C: Q5 v' ]# D' ]) c
步骤如下:# B- b8 R0 E# f* }
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
) U* n8 M9 h: ]7 V& {6 n1 ?2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3 }) j7 k, K4 A( N7 x3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
. V( u% a5 J: s7 f0 k4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 U% ?" T9 ]* ^ T5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
2 p) b( i$ t- @- x6 y) o! i5 F% E( |; C4 b
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
( \% P; i. L5 X, E! Y. d
& b' f! w% H1 U/ H. U) O6 J
+ t$ o; O% f+ d h4 {- M t) x; l: W
5 S& }8 G0 c. ^( `, {% k( V& N1 W; h% M( W( d
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
( J& n0 Q! Z5 a3 A7 q* t; G5 \
# Y! ]8 `/ l" m( V
& ?" l8 C3 n& a) H1 Z0 I2 {
( {2 v' s$ E7 S6 h: f1 Z$ B( L, H1 a# j& r
$ F7 w% a4 [2 f: R! M; ?
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
8 _1 K/ ~2 q+ a' e9 _) e
9 I2 K8 h- w# ^/ }$ W, c5 }
O& }# Q9 o% M+ k; z1 V; S
9 |$ d8 A4 @% Z* a第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)5 h+ E4 i6 G. P! i5 ~1 X% F6 ^
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。: S- e0 @! |) p% o
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( f/ A- Z2 q! Z+ U1 p7 \$ j3 X; H; s6 g一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
* Y/ G) M) S) L# ^- @7 ]- @6 {但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
4 u1 { P' G- b( e% F: Z/ L
7 T: x) n5 [ F# ?% x2 |! z
8 H. n( U& S3 C, g2 g
) O8 [, T7 z9 }6 v# Y, Z# h7 U9 c& H) h; U( I$ j G
* ?" t0 x% B4 y" B
) H! p; x4 S4 `: R& W0 i
1 L, f2 Y. Z2 u& t. J: u7 _* I0 w3 p6 X& l) F; `# F
9 e# U: U0 M0 Q' p1 |" o' \( C4 t
8 h' A% v: o3 D8 S/ q4 [: [
% l; _# s& V( ^# s% p d |
|