马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- y- v/ ?" b: v
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
) Q2 {8 s5 ?3 d* S3 }! l1 p! c' G& z, X& t6 z
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
' r0 s0 d2 ]9 `7 C0 k0 _1 ?两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' A/ y" `1 L+ `
调整节点两步法:; V& T$ |0 T2 a. V+ b( Y) P" T0 ~8 a
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!), B& d" o( F) H
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) [/ u9 \+ q' `+ g1 D3 Z1 H& B3 w+ x! Q. K4 c) I# b6 b. v; s& ~+ j6 y% S
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。% G3 M% N# i( h$ b B+ z4 z
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。1 Y- z2 I5 W5 |2 q: v
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。3 D3 j- ~5 Q' e! e" Z+ S S
5 J/ K U& D7 w3 o# q* C节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
6 n$ V) e5 P1 t% C步骤如下:
8 E& C2 a- I, c/ M- w7 P# x1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;: w. r5 r' M! w+ Z" _* b& t) O$ w
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
2 |+ D% [( s J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
; _# A6 A) P9 Y( ~4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;( @; K6 b. U* C/ |, N/ [, m
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
6 q# z( p" h8 E2 @0 U- S
- U, g" k$ [: j& j. ~8 e ^无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。- p" b% n5 h4 u# n" ]
( ]) D6 h3 ^9 @0 c. b* ]' r- H
3 n0 N$ x7 i) D- u3 X& E2 Z( w& g
1 E6 M9 `+ r! u4 w
9 l. ~' g+ p$ n7 @不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
8 |/ f! l3 l# L1 p
( u5 @1 ~0 W* X9 N3 c5 G6 I& }1 S s: N. F% b3 Y! y1 R
5 @* e0 [, V7 E G' M& W( M: S2 H9 ^
* K4 P0 y9 w: e% N. k4 A2 t第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
1 m' b) H) h/ x+ d' q5 K7 g
7 } f$ j3 T! s& z7 W4 Y" j3 [
! g0 U5 D% x( a' o
# `4 t, ~7 o+ v/ h/ y2 e第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)# F# ]0 A2 ?2 T; N5 \0 y4 t6 U) P
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。+ x, j( m0 m7 U( s- ?$ y- E
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。; V% _& X8 s0 N( c& Q, C
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。) @7 P7 i* I/ f4 Y; K9 h
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
. }2 t8 B: P, ^0 o6 @' q# M
6 {) @, G$ c& n6 r7 y" Z
- ]* U/ N4 n: X1 d+ J) R$ n
3 ~1 w. c0 ~+ C G4 ?. j0 m
3 u9 t+ H* ]( r8 p& a0 C6 y: ]6 k$ F& x, C9 L4 z$ u
6 ?, S3 t8 U+ \, ~
, f) r" w& g2 _. o# v$ W6 a2 g4 }' D. z/ F' P9 G0 S) c
0 ]# a9 M7 w4 H: C: w7 J7 ]
8 Q9 E0 j) b9 c+ I7 i# q- ^+ @0 x* ]
|
|