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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
/ h) [& F& }0 z( b3 w" ]8 L" y全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。) D7 r4 d3 H+ u X! [6 N6 Z; \
4 i/ ^& Z8 C1 w/ K1 ?& j4 o多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. w- u5 n; q: ^' X: b. L& y/ P: r- b( i
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。7 V) m& U: n! ^6 `2 x& v! q
调整节点两步法:/ ?) n7 E. y# @ |
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)2 X, p( N; w& C- N( N* R. ^/ Q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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) c6 o }! N! ?3 F; o5 P我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
/ a% E- s2 j# C( ~2 |5 \但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。; Y: F1 k0 S: J$ i2 e2 ]1 P
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。! A; G* }4 S( q/ f: G
6 {% c9 p, d: Q! Q8 H节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。4 n) ?8 [! n, D; n
步骤如下:
, c! `" {6 X+ y5 ?9 t0 I; Y3 X1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 K, R) e$ R4 R M# b
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;; g* g$ b) R V$ g k! ]
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
, ~' S* }9 }$ V* R9 o4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' r- J- L/ M, Z3 L$ D" d5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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* O7 R K R1 k' Y& `无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。3 F- \. }5 V: o# r/ J
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+ t+ ^! e( z: f+ U1 J# a7 b. k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)6 L5 x# ], k& W& l. R
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)7 w) E2 B/ x3 }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。4 x: Z# Z+ C& a' M% t
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。3 [; V( P) n* t9 p' V! p
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。# `! H2 O; w$ u4 u
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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