马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。7 F0 e' Z0 C/ h* N1 _( H+ a) r
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( {% p2 \; D, p
6 B P5 Q8 N( z0 Y T* s
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。( ~1 q3 F/ |, P( ^' i
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。 o3 s7 I! `2 v/ q: v) n
调整节点两步法:" w" o, I, \- q$ z$ k7 Y9 y* |
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)2 |+ j. V0 S( T/ x1 x
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
- Y9 C X5 m7 \- k6 b2 }
' T3 S% b6 E+ N4 Y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
. y- H/ W' @7 |5 O2 L" O但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
3 d. u, S. l8 @! ] ~$ P7 v/ D3 a如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。: e$ c3 K- j1 V" O* {) B0 V
3 ~' j- j& Q8 q' {- H节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。/ U1 l2 \4 U$ w/ B4 m3 ]
步骤如下:, [1 U) r2 x# G6 Z7 y' _. A7 K+ Y
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;6 C Z& c s t* C- d6 n1 T; u' \
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
1 R2 I+ j9 L4 r9 r" l6 Y/ | F: K3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4 b# P6 X# D: K; P4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;, ]5 ^! T3 \& j: A
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
% a5 N& f( a4 R7 N9 U+ J3 P( a6 O* j' f" U( S# C& ]* v$ i
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。6 J9 V, I/ k3 A {
I- G6 Q' m7 ~; q7 y# U7 }
6 G/ p; y6 L. t! M0 e( Q: _8 }
( a! `9 V. P- V# \+ s# K9 l6 G, d8 H" F5 c( Y
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
1 i- I- o2 o/ k. h( Y; o
! _1 a2 n- Z! i w" h+ q, p9 }' h* J
2 f0 s) b T3 N$ M# ]" F, |2 j d( k- L; {# S" q7 X, @+ y. A
, ]2 ]- T( s% L
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
- t2 q ~0 {/ a
) Z, P+ g5 B% n: v/ V w6 _$ E. D% |/ ^) C9 g5 B, p
8 N+ }* R5 v# X7 o1 O. |1 S
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
* b/ p: [, _% Z# f7 r
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
5 j1 }- l9 |6 e7 v( [9 b这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。6 x9 g. ^5 a2 y4 ^' k4 z
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
" Z( E$ X# U: F: N) E但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
3 M6 Q. s& g2 l% ?/ E, l3 p. a
T/ C9 E) y2 G l
. e% c3 `9 W }. m- F
: }' B3 w4 _; |( h
( Y" `! z/ r9 S8 g, n& K
+ h- P+ B) T6 t! |9 e! n2 j5 m
( `* }- S6 A/ U' m) A, G4 ~8 Y" r4 b' s; \/ r o; F# y0 n" r) h
6 ~2 f/ A9 ^$ Z
) e) \" d2 C( z! |$ `# f! \
; x ~! _5 p6 x( w' Z3 H |
|