马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
$ Q5 k( K* A N) Z: W+ b全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' X4 M$ s* t/ V0 f, V& ~# o
* c/ P. o/ x1 V5 \
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
* O9 O4 m; R3 z/ Z4 a6 n两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) U5 Y7 Z* y* e m& p7 V5 L1 S
调整节点两步法:
* b! B* T" M: I' J1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
# ?. R( Q* `( J2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除); j( |! {8 N2 h! |+ Z L! |# @
6 ~& X0 B" r$ q: p; h( f# Z
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 n! b/ K# h- f2 H! M2 l6 q" x; B但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
p' ^# y# ?, b! r! F' |7 N如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
; Z! [$ s2 L6 Q' Z; F& z3 p, j7 K' Q) K) U" q- `
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
k6 S2 z- P/ v( T步骤如下:8 a$ _# M1 ^4 b0 i7 ^9 l: E
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
' r4 u2 w* @/ m7 R" [% Q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
( d* ^9 F. M3 T% ^+ s3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! m. l! W& g' z" w* k: m
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 a0 g( n, P# X: }$ C
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
8 k% q1 |. i7 o" c ^% `% Z( d
7 E1 { E) `! ]. O$ g( Y1 z无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
: M& b$ z+ J8 D# X' d- S/ X9 Z! N- w* p' c" W+ a5 j2 m
' n8 n/ |( h5 z. ]$ k& {0 \7 z- B$ I" ?2 w9 O- |, w c
8 h. ?3 d- b9 }( ]/ z
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:) b( `$ b' O* o* k x0 `
7 J/ H9 x1 B y0 l: ?) o
7 ~& v, c0 h) {0 n, N) V' @& a. v+ }5 \- f
! R* Z; R B4 d( \" K0 u
5 Y: a( Z# M4 Y5 G X
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ Y, u5 o# Q$ m% K
5 {- r! h& R5 f
" v) z b8 m L
8 o, E% w) D C% |: S第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
6 n5 _) E5 n. x0 w8 K: S9 l/ @
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
; u' Z1 Z! f6 G4 S8 F这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
% p# u( T/ m5 i* n( Z- W/ a4 _% P一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( J* t/ K0 e& K" T/ {9 \4 M7 I% Z1 D
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
! t- h4 l- m( k6 t! b. `8 ]
6 e6 ?7 [8 L9 ]1 _7 x: r; j! Z1 j m. k5 ?; v, B
" r# A! o, X' S9 E8 D, |2 A* C
; j# T8 ?) V c4 V) P
1 @: p4 J* e. g9 F! U4 C
5 C( m; x: I6 I1 \& a7 z' |
- s& z# K1 x, ^/ U( R# @7 l
" D5 N2 ?, n1 J- g4 a+ r. r( J
" A6 o0 ^7 F2 Z0 F& C# X/ l8 D0 ^ u ^/ R" c
/ b' \& X6 _. ^7 }
|
|