马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。" d: w# [* Q3 [' `8 _- Y( V7 V
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
- U3 o- E6 C9 l
" A" E {: G- {1 `3 I多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
8 z& @, g6 c- J: F# I h两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
/ p6 P% B9 I, c1 ~$ H- Z5 U调整节点两步法:( f) M u' F. E: l
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)# N. @, X+ _7 Y5 k- x% }: R9 I+ w5 g
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
8 o& x7 z/ a% d! x1 y- @9 _& _1 c b6 E! t- ~) D
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。. D- R0 s; Z8 T) O. r+ X9 ?
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 V+ j% S4 [1 F: H. K* V如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
+ m1 V- p6 T0 S, [$ _! p
' p* }% K! R1 t+ j" q5 `+ a: W: H节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
# S+ Y4 i1 ^9 \/ x2 y步骤如下:# n3 r" \! F* a, S; ^
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
3 M9 E; f% d1 `+ I7 j3 b) `2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;" `( z. l9 V& r& [- F/ a
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# `! p8 S, c' W @3 X* X3 B, b4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;; e5 C2 B6 l( _4 g
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
+ U u: d5 [7 b# R; n2 _# Z& K8 @, m5 d
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。9 W- l/ I3 I5 D2 Y
2 Q7 F$ @. s3 t7 \% Z6 F
5 r- F/ ~. d O' |7 X- h
: }$ w- r0 q* q2 F6 A6 Y4 Z* M& I
7 R7 N( c; Z1 k" d不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
4 }2 U1 |) r" y$ ^* L, f0 _- N9 @/ Z1 F( B3 A- Q' |3 v7 x# j
; e+ L! ?+ K+ t5 W6 m! X5 {5 Q
& [9 A4 t; e0 L& l0 b
; q3 i b0 e3 }; g8 f
! t: z6 |4 \- U+ u( r: o
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
2 j. y' S: {, q& w: Z# B# |8 i7 W
: {" I0 b* O* Z' t; S; v R
4 k5 c: d$ t9 X% J
7 p. @4 b! Z, G0 y& \ k4 O1 O第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)8 v `8 Y7 y* }
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
$ M; O+ v* L7 j7 f4 k/ t' r这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
C0 {2 e, p, R7 i: J/ q一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
$ J# o) I9 x; C但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' p. l1 ^' ~$ x$ N" a: Y
7 l: k$ I1 C0 t: D
" A; s# g/ E# ~
9 s+ I1 ~8 ~$ Y# H* L3 B8 d# q
1 J2 R5 `9 _ D7 @+ W9 |6 {2 i. ^
4 v* d; B( D( B E2 J! X) Y! q+ h; @- i, o8 {; S
0 N) v; F: x$ u
/ ~. F* o1 v: V1 S6 }' F ?3 ^1 e) }# ?: c( Z2 R7 f2 ^
+ D: {; _- a. a
|
|