马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。( Q h1 ?; z1 I
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。7 [4 |2 z2 f# M3 N7 N2 K z
$ d6 [2 Z" Q: a$ X% d
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。! u1 {3 g( ^6 |! F
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
4 h! L+ K+ r7 x, l" a调整节点两步法:
0 X; V+ p( ]5 g7 U" r$ |) Z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) _4 X: i# R6 X2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 i/ q' ^* I y- u
/ N: I+ b! w2 C. V2 ~' e( D
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
# ?( i; H$ c; I% o: d6 g- Y但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
+ B1 W0 P& C6 g8 g如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
0 ]: C6 W( c, K* C
; b( ~- s/ P' w" b: C! V+ t2 Y- {节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
2 v5 J: x3 [7 t+ D* T+ g b) L步骤如下:
, w# r+ g3 o* p c* G& ?% I+ B1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; | ^ o5 S# x. X
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
) F3 W# k {! J+ J- D3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;) v: L h8 I+ S
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;, D O( J2 \( M. d8 G
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。9 A+ |, \3 z6 w7 e, L
. m& h V/ i' |" y9 F* W
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
. ^4 J3 |$ E- Q
. s. {# s% c5 x4 S
8 {: o4 F0 n' ?- @2 H3 g8 B, o; b
$ d K" |: ^, M% P. `4 S) }9 w( U7 U+ n! m( ]
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
6 B+ @1 H) G0 Q
, M6 E& F* r$ e" }$ {, a6 @& _+ q& @2 F/ T, Z. v' }
( \9 v& t6 T' E) v( Z, E, ~
9 P# C4 z0 ~, P4 S: \
& ]% g7 z _8 S. Y R4 }$ u
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)4 K% {! k1 \- m
' d9 t/ p4 E+ F& M3 }! A0 h. ` [9 y+ b
$ c' v$ Q* c# x! ?
: g1 J4 o+ T s8 {; `第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)6 V, ~3 ~! |) Z5 W8 G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。( M6 ], p; }6 h4 \4 ]0 }3 m, W
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
. Z5 `: \2 u6 h h `: @一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
8 K: M3 i& e! V9 O但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
& B% Q1 K, w$ \8 L8 e* D6 j9 C: E
; O' N2 w7 j; f7 n" M. J7 E
% h3 B5 L) m' v
& B. u( L9 b) T6 P0 c! [, F2 H4 K8 f$ [8 x
7 }+ k0 O$ _) s8 _8 C4 y4 U+ N1 X- A3 ?# i$ B+ T
/ F. T1 q% ? |' a% e {
4 p& e- \, z& J' b3 Y4 n& u" e9 x& `6 v1 g9 |6 R2 @
- r) D; A6 Y* I( a. `- l
- A) F' O! ?) |1 N% a: a |
|