马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
: O6 o4 |* y F全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。5 y! i1 `) L8 B
. x# P* j' y2 w' [* W& J. q$ P4 Y多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
2 g+ g5 o4 o7 U0 ^两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。$ A7 j' K5 m; K2 O4 [
调整节点两步法:3 {& G6 W" i: B+ K& f
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
. W4 @8 | e4 B: q* j- J2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* x, [. R' j- s; @0 o9 v( ~0 V7 X
& z& l! k- R$ B6 u' K' Q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
0 t0 N; I, V. J/ n: M, o2 }但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。! t' z/ `2 y/ j' P" \
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ j* y3 i- K+ p% k) u9 q( v2 e2 i6 P
b7 K/ @4 \/ r# L, m) S节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
* z* j- g( L' l) ?步骤如下:
+ Q7 B9 G9 `% b9 \ q1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ I' m3 B; O3 \& k4 O. A. J0 e$ }
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;4 O! @" O; n j. \ }
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
# X, P% g7 H; H, m7 ?+ K# K F4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
( j; i/ k6 |$ d+ U" i5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
+ w* R) R2 U5 a$ O* l) b$ v p6 P" T5 n- ~+ O+ ^, T$ ^ U
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
% ^* H( q% m S. Q H. Z- w( g, {- d0 W# S% q
" m4 r% n5 N1 X& ?# [$ O R
% C4 R9 {2 r- d. v% F
' O+ a$ c, y7 ]$ D# }8 s不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:' ]# t' S v6 [& X0 v
- S, Z5 L5 L# c- D7 k3 K* @# O% j5 d/ Y9 q+ u
/ O, _, r& d* B+ x I
, F) R2 Q; \1 V2 E" p/ v/ t
6 ^4 `* W. e* [第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
_$ I: Q$ U' H+ A1 j- p+ q
$ J8 T% h$ o3 I7 D/ E6 b! d% t- p0 s( ^" B+ H
: M' B9 @ o8 e0 R* h
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
0 q M3 ?6 T: B5 b6 v* D. m9 {- T* K
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
# @; w' B7 O9 o3 Q7 v这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
0 |/ M; Q$ R/ k+ m8 V% _6 r7 Y一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
6 X ^! M0 u& E' |) W! a但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。8 e) P4 T+ ?2 o- h) k* j/ Q5 L
8 r' }% A% X( H( I3 ^# B& B# q, F+ @( p* J! z* Z+ h3 v: E: h" y
3 [8 [8 n% T" r3 e
' O9 x% S4 n0 F4 e
! t$ t5 ~! c$ m- C
5 y6 T0 Y: f. s" t j& s% z
6 T4 O& q9 q+ y1 Y8 m- O0 g8 W" i5 R- _: K" s8 J3 z; t
/ E4 a. H# V3 p$ r% H0 `/ R5 l6 m/ u
9 Z" d; {( }; v; |
|
|