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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
# g' B* O* g' k4 W X. Z全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。' [" v( m* j$ T& \# r
' Q/ B: D# z- G2 ~, d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
9 ^0 I; t6 Z1 E2 B! Q3 o, V两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
6 W0 i) e7 H$ k( t& D6 e: g调整节点两步法:
7 g; U! p+ O. [5 W2 k1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)5 D7 W1 j* i. _# c: M4 t
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 u' o" o1 W; Z0 \7 b1 ?
1 t; T7 P, s1 B+ I) g& x7 t7 T( X我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' p: `6 R; A7 P- k! R% h
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
$ j6 `8 X" g( f" |+ z如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。. |- w6 a, L5 n* E* h) d9 N
% u" m9 a1 F' E/ Q& s节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
% Q% r9 u- ?9 t, }步骤如下:
' m- C" D* h5 e; W; c$ B, [! o1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;& |3 H1 ?5 F% p" i$ z
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;& N2 h) h1 |$ {% i: }2 X
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* Q4 R, S7 k+ E* V9 u. ^% ?
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
+ H5 I% S% D- c: g2 o) L( z1 M& Y5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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5 I9 ?8 c9 Y$ b/ g无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。+ Y8 w8 ?8 R0 r, T/ p6 p9 ]! u. ^
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6 N7 h* \, D& y% a, R8 y/ T0 U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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( z9 _6 e3 }' U1 V8 a2 Y2 g第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)2 j- m% [: Q) n& I3 l5 U
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 s" G! `/ ^% R5 f
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。3 p/ y, T5 `1 O
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' F6 Y, n4 ?- B0 d5 \+ V; Z3 [1 O& ]6 n一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
- n! o! v0 c. C但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* K$ \+ v' q) I7 Y7 s
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