马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。2 |+ G+ M. Y& s- G l
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
$ o8 T- Q1 i9 U# j6 @/ I! U7 b
* l& x( j4 @# w多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 c0 T/ ~0 e( V- G
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。% G6 d9 _: h1 p4 O8 v8 [5 e
调整节点两步法:
7 j# G% q* m& i& X Y. l; l8 P, M7 L1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)$ T/ W' Z) W: m# P* H
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* M1 h9 ^. D& B( x+ T' y
5 `4 g* E$ q# g) i
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: P6 [* r6 k0 x! U
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. R7 B9 l) q2 R8 b( Z" G如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。0 b8 c1 K* W: \( w. d/ n3 g
& O3 @+ Z3 V: _2 ^0 ?9 t节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。8 N, t$ S2 @) \6 g' @( m0 t, K% u
步骤如下: @% d; q* s! q$ k& ?2 i+ I4 C
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;& D: z1 \7 q, |& J( z
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
' E" G+ m1 L, `$ h0 f) C: Y3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
c' P' r: R" V! v8 J4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;3 G& b% U/ ~, c0 |3 d
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
+ Z. C' C% H2 A a
) P; x6 j8 y: H" u/ {1 O- A3 D5 P无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% b$ [' M5 ^0 h$ g5 P+ E1 m
) o# F1 b4 m" n/ C P3 N' E) q
5 }3 y6 W# g) b
* F. j9 k0 V ~6 Q$ K
i$ s8 l3 f6 u不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:4 e+ h5 \* A3 m0 t7 ^* D
, F5 Q5 _" P* C4 H% f" d2 o
' p7 ?5 ~$ z6 w7 i, a
0 _* e- L! m" k( \) q/ |$ `! Q5 A) e' q) a9 v& c0 s5 V6 f9 Z
7 h7 E6 v! x0 N第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)% }: Q# o$ A j
; k! B# y! S1 g8 @* v- b0 G
. i/ u. `6 Q1 N! H1 t) }' Y/ Z; f
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
' U, [! A) {1 o9 B, G5 G
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
]; d+ u; s( s5 ]这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。' @$ K1 d( |4 {- W- f6 |; \
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。- S# `1 R1 k% H2 c. Z/ W
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。2 m o2 A* c8 o) K% A/ a u
3 o U/ F3 i6 u" l8 F. E; v
9 _: }, N. N* L5 H; U; r6 k6 ]6 p1 |
; [: Q9 T P5 X+ z# B# A3 [; J
{- K M: u. T
( r3 ]8 V9 {! _3 C( n0 L
, U: F' U. o {( ]" g u
" |) E! f1 Y' ]
: w4 U) X7 H6 o( @: O5 c3 c, N3 Y. l1 W& l" V- v
) i& g# h) U/ m; z3 w2 T: X
|
|