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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
5 ^5 `6 b, }* N; m全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
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2 S. H, S! G/ T$ f z多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 C. h* ~# q7 Q7 E" Q& G( z
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。* y9 T/ f4 ^3 o- U
调整节点两步法:
( Y \( ]1 N: c$ Q* z" t5 r( ]1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) z, T* u$ {6 U0 B6 ?0 _2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
/ j% x% d! s( f2 n2 A2 s1 V但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 g& U6 c: t- H" O1 ?) q, j2 J
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ T5 W/ `; g# e$ B: ~+ `% Q
# S. a( J+ A) D8 o( j节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 [) `8 g: K# r% F6 s+ U步骤如下:8 k& T" t9 G& I; v
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ w" u( t- [& `/ g1 a4 s6 Q/ a
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;8 u+ y/ h4 D+ ?# Q* U6 D$ t
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
+ e( A- h1 e/ N& L `! g4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;7 I5 i. A8 I/ ?3 y; k0 Z. s
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。5 P4 l6 }/ I; |2 A( O
9 p5 P4 |, V& b% k( g无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。# O$ Y" s1 h1 o, L% j
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
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" J1 a# A5 y8 `6 ~/ \3 H" P4 K7 Y第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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0 x& _1 }2 X2 ~ n第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)' P+ U) d# q9 {' c* U" C: G( D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。& R3 t% M4 Y* }5 z b. `1 \6 p
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ c7 m5 N. I9 W% A/ |, @& i4 L# M一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' R! P. Q/ }+ k4 o E9 q但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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