全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。 7 Y8 f. u( v. q/ {全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。 ) w* D& v, w3 W. G7 H+ T( M $ T' z2 B; o- b4 u2 F" q, `! N" G多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 % l1 i( w' U* h5 C p两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。# N' ?/ ~/ d: S 调整节点两步法:( H' B$ r, M/ S$ w 1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)* N. N: X' x5 X$ @$ m3 z 2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)5 l7 u2 x" ^9 I2 T
8 q6 \5 d+ R7 u1 ]我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。' z7 ^( A3 B. |4 `
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。. M8 M6 d4 ^- d
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( e) H: l) Z% g3 t
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。 % M2 S; d' v3 M) j步骤如下:. e" t7 X' P+ B. l0 {8 f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;! H6 w4 x% a3 }! [
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;9 x. C4 y+ _- L9 w1 f; ^6 p
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( \: S/ P! r+ M% E9 C
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;0 `0 l4 C' o, N$ t+ R4 q
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 F0 v2 r& k0 o% d1 d6 ~1 m/ q
/ _6 X: ]$ _% S" v无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。 0 }; ^- C+ O" V$ x2 i/ c: U- n' _: ^
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后: . q4 ~9 F" w& i( L - R* N4 L5 d$ Z8 v( D }5 ?" k* K0 X" O ; `0 w9 m- r* O J$ L ! v1 T' ^4 u3 O& d4 a4 H. n4 G: C6 D9 L* w/ n$ m4 o
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) }9 c8 e( Z0 w7 a- F l5 k 6 E- Z9 d! Z6 N. Z i; B8 ~7 R3 Q5 a4 j
鱼眼镜头的节点往往超出镜身,所以是无法在镜身上标出节点的。 e" C4 Y. x; @关于采用非球面镜,这我的确从来没想到过。 ; f4 x) } k/ v不过我认为非球面镜的原理是相同的吧,倒像成像,光线肯定是要通过一个理论光心的,当然实际上这未必是一个点,可能是一个平面,这我不是很懂。, K' L6 U% l ?2 L8 x
无论如何,我们拍摄的精度仅限于此了,找到理论上的光心是我们可以做到的。