马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。% B2 u1 F2 l) @* G. n
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, Q( D$ t$ T: }2 X9 N( m5 I6 {
J* P* v" x0 S7 F0 V多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
, l6 I0 C3 q2 ~4 H6 y7 |两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。- D" W, a3 e- q. A
调整节点两步法:5 K" M4 V3 [& u$ V7 p
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
) r+ R' e+ L3 k% j& d# I2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
& t- A* U+ C* K f' p. d- _' @
; j4 g% t+ c( m; {我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。& @2 O; o; k3 N; m- a
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
% \9 M" U. t9 m( g( U$ K8 Y5 L如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
9 {* w3 E$ n" B% @3 _5 T( L1 t5 B% d( e- L, b q
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 O& S6 M. Z1 v! d" @7 W
步骤如下:
y1 l( l$ s i& Y1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
$ l/ |" n0 a& p! ^/ ^2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
% N! \ y$ z% J# b( p3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
! p# M) ~% F; h) V9 X6 Y. L5 p4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
4 D; I- A# a, `/ _- P$ x5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。. c) O- f. n, n. s
" I8 Q% \' r" l3 j# [' ?
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。% v4 J! p/ L8 D- i
* J" Y& I! {3 H( o: j9 F2 _
& C. A& N2 j- L! U
6 W% `0 c+ A& f! [ H7 L" V* k6 t# k! ~1 T7 F2 B
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:& @4 z6 Q6 f4 D0 {7 k, k" H/ p. p
4 b3 b; C% d( T2 Z0 g5 U7 l* t- P* P; w6 r( Y$ w! b
& e% ?" B% j- d1 b
6 {3 C2 a+ t) {
, @* @ I+ u; q3 l第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
2 | p; D0 B5 _/ b. D* T" C0 {/ m) x
- V" K; C: T" [: J2 \7 C
7 n" c0 n' S$ ?: s: X/ d) U6 K
1 }$ ^% M2 `" Q: i第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)3 d/ ?7 U6 A$ u" ?- z6 W- T+ Z' N( _
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% p, {2 L7 E# H
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, A* g3 A0 |" Y# ]9 c# t3 |
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
0 F$ d/ c: m5 g但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。& |. }8 F* w/ }7 j* R* M
) ]# S1 Q; X. O& B
; V/ I# i$ r1 M* ]! w
2 |5 \, N& n; n5 _; @, Q4 a( ?6 b6 V6 m K' Z3 u! R8 ? w
1 n, y- ]- x8 t2 K8 [7 b: E% h% }
$ t& r5 q6 o8 f: B {# \& U: K
/ P4 { x& [; }; t+ P5 Y) \3 q% Z1 ^% }; C
+ ]3 y1 k5 x. y1 e
7 k7 C& X1 X: ^% O |
|