马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。$ ?. e1 h; y5 c2 r* N( j
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
* ], R, w5 G$ N3 Q- b& O2 |% s4 A% y; Z7 E
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( [; {( X9 Y- n! s+ T; o两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
e, o e T: o* _调整节点两步法:
: [. U/ G7 }0 r: v/ c1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)! l* H5 N, ^, P- h- n+ t _( r. l. }
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
1 z: Z1 f" J3 K) e5 H
; l' K9 z/ t' E2 U我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: [$ ~1 n9 c, F; E% W
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
2 a- R2 z$ [% P" D' J. e: p如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ g& O" w* W+ [6 w6 E; p% X
7 |$ l& `+ E' p
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
$ V N6 p% m( K; o, c8 z步骤如下:0 t+ M* D" U/ c( L' s8 K4 }
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; E5 v) X; k4 A4 i8 `
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
$ h- z: a) D, o3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
) j; L6 [# q* _4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ s2 O6 d2 Y2 S. f5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。. s8 T: I+ J9 {& F/ i" A' p7 M
$ T( }/ y1 Y3 G. u+ d+ m
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
) J9 v9 v, X# r8 a7 v2 }5 R8 f j$ B6 I: z5 H3 O$ M& ]2 ? m% g
) U# J6 n, ] c
% P0 B5 a6 F3 M' i
5 ] P, Z# i5 k7 y3 Y4 j不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:+ P: n( G/ C0 L
+ [# u$ S/ }6 m. l% i9 U+ M2 o/ B
5 q0 p5 M- ] X' s4 ^+ U& v7 R. Q% ~. o
9 N3 A9 c0 a" p# I& W/ N6 X/ D5 A4 }& ?# B2 m$ y6 k D( m
1 }9 ~$ v6 `( V6 J+ f第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
& ?1 V) g8 B7 f, r/ f( \ `. B
' g7 O5 A% G( q! Z5 s# K; j4 v3 x/ n' g# O/ Z
4 o* _! h" i- w- R第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)2 X+ z6 `. Q0 D q+ I
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。% t" t8 M! G) x# B c$ j B
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。7 C6 ]8 n' J9 R+ w$ n- h$ |* H
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。& s3 N+ c( x; s3 \2 d* x" q; |
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。. {$ | p% C6 g1 x
]: C0 f3 L+ v
* \- ~. ^6 X% ]9 a# K9 O) y
) g) g: c& ]2 d, h P
8 S2 m4 |9 N2 l
' o) s- g4 |" w- d9 n. O, i
! ] d7 q; K0 T
* U3 a; M9 E% r3 ]& b* c# m5 |: D
0 Q, Z) `# ?, N h, _) d
6 U% y; v0 ~$ \9 l8 X1 W3 d: i" V; |" T9 V- u; z
|
|