马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。) F9 M% {5 k y* ]6 ?$ C
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( t' L' W9 p( B8 J
8 j( `7 Z$ c0 g. L# t. }多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。. q5 Y' H( L! D% @7 ]2 A8 m. S
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
' ~# C* e2 N$ H% Y- W$ `9 J调整节点两步法:
# K' S4 T) k# O: o4 u0 z$ H% m- o: y1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)2 F# A$ E8 P- s7 L$ q
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
' f: e9 h# E: T5 Q( n' m( v6 I. E, r, N; Q( l
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
/ h3 M3 k: `: h( H- c但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。9 K$ R+ A3 o% J4 w$ F
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
( f2 d; ]1 @9 i! s* Z
4 N- h' g8 B- P7 |( p0 C节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。( \+ @) h3 S+ m4 q# Q# G3 ^
步骤如下:, f, i' d3 A( J. E8 e7 c! q& `$ ], @
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;" B G" r/ x: B! Q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;+ G; ^; h9 m a2 n }
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;, n) {7 v# O+ c
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
; K O, Q" F9 {+ V" p& S+ o5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
9 B, b2 v! G8 W: I# h9 w6 L* Q4 i. S' U. A& b
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
2 z. {/ F: D% L2 i
8 R: _) [4 L6 m! [
) s6 t. t8 `" A( E: m3 o$ O- \% u
/ ?" k9 O8 Z# B8 ?
; S0 r( `6 a. w8 e+ g4 V6 F4 m/ D- B不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
% a @2 u2 z5 Y& w: T1 V5 A
/ ~& p) I# N3 {3 O2 T7 u% Z
0 M, i8 X+ O# \4 ~8 s. B, N% @$ K0 a6 g% H) i
. f) P" S" O6 Y4 Z1 h; H9 K
1 g0 F" _. E: L0 C# k2 D* W$ ?第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) t. Z" a6 T- G4 [
2 a+ Y& |& O* x% O2 g! d9 C6 b
% K1 L3 V2 g* M1 g8 ]+ A
' {# r4 S0 D/ V
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)1 M( U4 ~5 e, C8 Q8 m, G. i
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
% l6 R' ^ ~9 n1 |3 v& @* E' u% v这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。$ l. g9 M: s/ H# b- q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。. ^1 n5 X/ \% S
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。/ F) s b7 c- B/ e/ P
2 h$ P4 l$ @5 }) e
; v" A! W0 e6 t q$ }0 ?+ t: _; Z
# T4 T7 Q8 G4 n5 n [' ~( y
1 Z% e, h: a" Y; W6 X# d
7 e* J$ `, O. @# ?1 R5 W. ~: w8 ~% i" ?' n# @
" f6 J% I" a3 w& S
. |* p! |! [! U) _2 Y, B& j, V5 U2 U/ g: X$ O' R/ j D9 @
1 n& z! ]. y2 ?! h |
|