马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
1 ^$ X. {: M% z' z& F全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
# ^: _* }9 q l+ a; \* Q0 `" p) r8 C s" ?) D' f; }
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。7 D' j R. f. g" I8 n
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
/ _% C0 _* T8 {6 u* d调整节点两步法:
8 {9 _& [+ ], N3 R( d q' \- \1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)- E- K% ]8 a9 K. m1 z+ d& Z4 P6 a
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除), M. Y; a" ^( @0 D
; \. B+ U1 Q5 v) ~. k% k5 O
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 H2 ?, r! [4 n+ U1 g/ v/ ~但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 r3 y6 U% |5 t7 E+ n- ]/ F
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。( V% _) e+ s7 p E% l
: J' Q, `2 B0 x* p
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
' R4 x. g4 T# O' l( D步骤如下:9 R2 [' Y9 Z, P% J9 E5 B
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
2 U3 l" g4 y; v% D! l; K2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;, j* q U' G o Z) P
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;! s/ W- I1 r" W5 \- q4 ~" [& i* Z
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
9 p9 M5 ]. h% h! v) \) J( {5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。7 A+ t/ c# U& m b7 F( k2 W/ v7 ]
8 h" s4 `6 ~6 w无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
" O. X- [1 }5 h+ h/ G8 o+ U9 h1 i4 l2 |7 n' ?$ h& G
8 I: H' ^: v- T% ^, p
( S2 E6 r2 n! c" s* g% z* F: i/ G, b# L4 Q D* C
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:1 D; [1 O$ T9 @4 M2 z; f0 u
/ B5 T% q% q# ? r/ J
% O/ ]( \7 `6 O! } _5 K9 j8 Z2 y- g1 @. @" a6 [5 T
9 }/ b0 L) t% T+ T$ l0 _# e4 N/ C
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
; H! N( G6 e. I# H
" d- i" @2 n$ ]& U1 m* n
, e+ s2 ^1 C1 \* I
8 M( W$ y5 y/ v. N1 O1 d4 P第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
c. g$ D# C# ?. B2 |* r* W& c
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
0 D4 P* V" {4 c这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。) e. `. ~- T/ `9 W4 A/ B6 J! ^
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
5 u/ _4 {$ R, x但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
3 w$ k. C9 f2 G% I
8 Z& g7 L5 U0 U4 O# x( A1 _8 R
, q% C0 b6 _) `* o4 y4 j! ~
$ W% X# {2 T8 h" V. ?1 Q
, m2 o A4 y& W w: w5 H8 S6 K4 ~
! O# D: g2 U1 R6 H5 g) Q+ X6 V2 ? X7 `
# k& v# ~; R" _+ n
G( z$ b- H; ^5 B% Z: i$ y
0 p" S8 ~$ L5 U' ^- ]4 Z0 x! i5 \5 F, m, E/ _% w- r
7 m# ~- _8 W( }3 l' \/ }0 X |
|