马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& M( S1 C* X- M! ]. }
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
+ m k7 c' U3 [& ?8 y$ W% i! i* B9 Z, I5 Q7 m# x, g
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
$ V1 M1 h M* Q+ x, H两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
8 h' T9 W1 ?4 r. D2 s" I调整节点两步法:
, z! a! j" z* a( X* o1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- C. F b- W" r/ h, V2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)* ^) G- ?7 ]# x0 j9 b
. L* c+ h7 W, K+ _( g7 ]: B( `
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。0 H! K. F- E/ w* i- ~" l
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。% J7 C5 B: ?& p5 U6 I9 V
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。% G) U- `# M( s4 Z
: X1 j% ?9 {' \1 H' i3 p节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。9 c( I1 b+ q) N3 I2 G' m( {* B B
步骤如下:$ y [) K$ r$ q, D( f
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;- o0 P# V, S% X& {, h4 T
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
* w7 N" M/ U! [8 _3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;8 |0 e5 N* y8 s. ]
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;& H* D) K, d. h
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
5 N# ~5 a! y6 r7 w m. Q' i
+ }9 w+ X8 b0 p3 i3 f无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
2 A& G: O1 c) }4 T* N9 V/ O F [" K( U: `5 [
* u8 r# S1 {# F8 `
1 z$ F! \' J' d* ?/ B& v. |$ A2 `
7 S9 F" q" W* v' b% o8 k* z不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
* j; U p. V+ K3 C0 L7 K0 c+ q- {& O7 T& K9 ]
' o- ~) N5 y" J7 ^
5 i# o, G2 X; u
$ W2 l y" \! G2 O
. {: C' W+ O- ?第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)$ P8 o4 t# |" m! F
* j8 x( M8 u2 d4 ?5 k/ @
7 _0 N: w- k) {( q# ~5 n2 \
; w' e4 v$ D3 ?7 }; D+ d第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
1 w; r H+ v% f, U
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 _4 d8 H5 |9 }/ E X4 A0 _这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。- L2 i9 G- X' e% z' M
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。7 f8 p1 O* A& Y9 @$ {
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。5 z8 e' Y# |0 v
0 C! H" B! z! N: `) A9 {0 f5 V
, Q' @0 R: d8 z+ z( a2 j+ }$ f2 }0 |: ]
" a2 }( @1 l% Y! Q- d4 @( R; D! r* {3 r- j, d. m ?% F! X
% Y c4 l# Q/ W& V# F2 v! r1 a; J1 i4 F/ c0 C" p) B& Q
7 j7 v) n& b# \$ Z2 P
( |+ s# Q1 U; E4 x3 f' J
: n$ T; O# j9 A$ Z& D' t, S/ i; U) z
|
|