马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。3 U% p6 w0 E+ _ H5 b0 m$ a+ o
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。# r# J4 i d9 X# m) L q
) Q) Q- W# X# A8 G0 h) d多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。/ }) O& V Z: V- N. q
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
f" S7 B" \4 O' i! y! q$ b调整节点两步法:) @0 \8 E6 t9 N3 N$ @0 k
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, n; _( B. D9 u0 c, _2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) d& S4 b2 a4 i, ]7 ~% n- W
# }$ n+ t8 {- f7 K6 ]( j0 h* F我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( K7 t1 J U7 `% K9 M8 [9 V
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
8 y ~/ d+ w. z6 w7 J! |1 }! G% R9 Q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。& o# I! t" ]( G" N0 k+ V
2 V# ?# l3 F+ g) {: A o: b
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- S J. d0 k Z
步骤如下:
3 y/ M, D: x1 G7 }3 |: u" z1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
1 L! [$ r% p: `- F6 y2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;% A5 x! J- r Z
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
7 v# m/ H1 q8 Y" e8 A1 c; T$ q4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;* {5 k( t' n: j2 ]
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
7 c: \, a. _8 T9 A7 h7 _& u! Q" s* x% R+ O y
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
8 H: P F" C; B8 S, \3 s' d& G. l# L7 Y0 r1 H7 _: b
& n6 |7 m! U* a: _% U
* r- F% G5 G2 T! u; b+ I: y' c
. L- M8 Y% G8 S. n不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:. {/ I ]! u$ I% C- G3 u
" g# `$ c1 v2 j! A `' J, `2 z4 p1 {+ O0 h9 l
. X8 W3 l: B9 N
8 G5 C8 F; \# v/ s( W( [
7 G" z0 U8 X* E; S6 v第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)0 c5 s% Q, I! }# s- C$ U" u6 b4 }3 t
( ^8 h) M6 u3 c) O/ ~0 h; F+ A
8 T. l3 `/ Y: o! C8 O' J
: l5 T- s0 S/ |( k+ C& {第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
9 O( R4 U4 c$ B: N/ w% x
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。' v; x; z6 x& R z W
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
( Q& V' L# v' `5 ^一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。7 [$ n3 y/ u9 h- k( O, P% [
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。6 J$ d0 `" l N$ o* f6 f. l
* c) r5 X% D& y
% T9 P/ i2 O& O$ E0 }, `4 W
v3 ]* F1 Y( r) d- [- V
4 b1 }% W2 O" c7 c# O
/ J$ b- A0 z* @. Q4 C2 D& t3 \
: t% B; x3 O( m" x1 F" T- ]
( c$ n0 s6 f! L( Y d1 ~$ E/ a& V1 E/ G1 n
3 ^* b: h) n3 B9 ^! C: p
7 }* }4 a3 _9 n
# x6 G" p- q/ a |
|