马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 `1 P2 A* F! y" g9 j5 F
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 h; [$ K/ }6 \; p- U
, j. U4 O+ R0 n6 T) h4 E, W9 G! [多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
+ E% o, A6 c/ ^1 n8 ]两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。2 \6 r" i# S* o2 \# E6 e
调整节点两步法:
$ w" T9 V! C2 e% [1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!): y# t0 Z% z5 P6 |, S& X2 G
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
" J. E: e; H% ?- o) \! l4 F1 Z1 i% S, M. Q+ Q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( _0 m2 Q1 o) b+ l1 [) B9 ]
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
. Y- e6 |$ x& q( q' U7 O如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。8 a$ O! V" B. e4 k+ Q- c* ?1 {
+ L, n/ r* q2 P$ K
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
# Z* K: K- L: l" n. t2 v5 r步骤如下:) k3 ~* ~- ?# B1 J0 s
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; _; X8 ?2 O9 F; U, M
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;0 ~- L7 j) {, @& ?! c
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
+ W6 x* H: k: M% S5 W: X4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化; k4 { J* o; G0 z9 ], g
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; q$ ?/ \; L9 m0 k
- u+ B* l9 B& h5 D
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。& h( ]2 s1 N0 m; N- G& G) A7 ~# n
6 ^8 _4 `( w' `+ ^; ~$ R1 l) l6 b$ p
9 S2 ?; R5 @4 p1 S3 Q2 e3 M: O) C6 v4 T/ e
: g3 V! U6 ~) l: J/ D不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! U. D; f# s$ m7 I8 [# q" A$ F- R0 }: z. g T6 P$ H* {" j
7 U9 J6 t% ]& f4 ^/ ?- ?2 A
0 P; o p8 G( k+ b. B
# l4 }7 s& a7 T- _2 z2 l
" G7 Q H* v% K# M
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)) a: C* U( V, y2 ?& v; F. `0 H
9 m9 {- _* ` {" o4 g3 Y% M! Z/ r4 ~1 v' u$ Z
- ~8 R$ O( J: i第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
% T9 N* V% ?4 y3 @7 g4 D
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
: @) e! p" `0 w1 ^; y这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。( r: ^' e, v: V$ Q9 R! R/ @, R4 I
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
& R6 k$ S' P& A% U$ F5 [1 [但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
* i, H0 ?0 F- a2 U, i
" }5 @/ p0 F7 M) }# T/ C3 U& Z( o& n/ t; X% G. x0 p9 y" j9 F
% ^ t3 G! r- x) u
2 G+ l0 ~- L# S2 R4 R( S/ F0 _4 A+ L7 f; g
- H- E2 r' j& K5 r& A# `- |, w9 J5 G& s T
3 H& {6 t0 x- _0 Z) B0 X
& L7 `, N1 I; R% a4 ~6 b9 U* W: Q5 J
# D8 B( z7 c0 A: [- Z3 M
|
|