马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
7 g: | G( t, x& C0 s8 w全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
0 A$ Z p4 [, `; i1 t1 b- k/ _( \& g- p- i$ g
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- Q! z! m# q; w3 Z. P
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。8 y% O- `* T1 r }) h% m
调整节点两步法:& c, v3 y5 t) h
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
- b& r$ d8 y* v- s2 k2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)9 |5 I% c! W% ]$ _4 E* {% S) t' ~
6 Q5 B+ B2 a+ ^9 y! w0 [
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
1 r% T7 }# q$ m6 d0 E5 K/ F- x, ?但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。+ u" m* `0 R; L0 j! c" y( [. j# x
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
) f8 m1 g. l* A6 [6 g9 W. u) V$ `# W$ f& z1 c( N& H& x% }
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。6 K3 v# Y T4 o7 ~+ z: k( Z( T
步骤如下:$ k6 p8 G7 }$ o7 ]6 {7 |4 N
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
! G# \& L0 V9 P( W- s/ g$ Q2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
8 W6 N; ?9 J; |$ u9 j3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
' v: p: x* E B" h4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
, q l2 p& b0 O$ V4 I, P; M5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
$ H8 s! q# C0 u3 Z) D; a* K
; d- E- b% _/ R4 \无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。* N* k; A" Y k$ c+ ?9 l
1 T6 T% `; c2 Y6 q3 }( r
2 u" N# l, [ f
6 O6 y0 B1 R. d) H h
# Q l1 [# H- B不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:! F7 L7 z; Z, G; x: n
![](https://cdn.chinavr.net/data/attachment/forum/201212/27/191407droc8c2ohdrrzb1k.jpg)
( i0 k t; p1 J$ Y- g/ j
; }5 I! a3 P( d' X% y3 ~0 `1 J; h# q, V3 ?
9 J% N- J: Y1 `2 o
) i, e! g; t$ s4 B+ a第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
3 C% ~% u; x" y
" j4 o( ]. U! Q0 ]# t/ n% ^8 a- ]8 T; E( u' @5 G3 e& D
! f& q* A2 Q, r4 v. _第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
3 i* O2 u2 b2 W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
& D9 Q5 ]/ K) c/ Y这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
/ C2 r- `+ Q- Z' m5 w9 J1 h一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
4 L% w t" M. l0 v# t但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
0 G6 k5 [% k, }8 j
5 p: k3 l2 ] ~. P1 f
9 a+ a; O% k8 f+ K' p5 K+ l# I% y7 Y" A/ W0 s
) `0 u' T9 T9 F* R
$ w9 P* d+ o/ L& S( D% X t8 u
6 X( `, z) V+ P, g3 G* `! o: `! n& I' x
% s4 n' z# W( n: u! Z" T2 B# T& ]
N6 _3 ^4 l! @0 E6 F. b/ N n% `4 N1 u5 j
- c$ o7 T/ `6 E* ]
|
|