马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。- b# [/ b: S4 b0 E' _7 E f
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。, J# _3 ^! ]) `" `6 I: n
- \: d8 M2 D; z. p, e
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。+ c. r0 h# ?2 B1 ^
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
* P$ b. L! R; p& ]& ^调整节点两步法:0 u# J5 ^1 T# ]3 K" z( W
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
/ u. a! u: B" a) S$ j; {7 x2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
, P! X1 d- E, E- D6 k* t W! r8 L; ?9 x3 Q
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
: X6 h1 ]- f- R) m Z# Q+ O但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。6 r# Y3 T$ Q2 _/ _6 I
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 w% }, f. z8 K' W" }5 H4 j& N! @" ~
) J6 g; q! a8 _- a- `) r% D节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。2 K: t& c: b0 I9 F' Y2 d
步骤如下:1 g; T* G9 ^* F
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;2 r: a# K4 y+ \% V
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;$ W# s7 o$ ?! i8 ?- C. j
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
/ h) s+ |# h. A0 j) y. K) U4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
/ C5 g6 L$ I& B# N5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 B; r% A' s( {
) k- T5 G9 Z, V6 o2 i无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. G A1 Z; \ R3 P; z# X2 r- `
9 D0 `1 d' h4 M" N& Z% z' m8 |( Z
( \# s* N' q1 t" f8 E6 N$ _! P4 p8 R; l1 M% G; O
. `/ }* T! B' f/ k不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:; q' \& r$ Y. u3 R8 c" D
, `* f" Q# f+ t/ l
8 o. {3 }& P+ e9 v, o
7 F- D3 [( I4 c
% u" T0 i1 o4 I! T- q8 Z# E& _4 J7 j* v8 l# K# L3 Y1 j
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)+ x! o! R# [! H( w/ z
, z" L% W. K1 z7 {4 v
1 o0 _; x( }; k- |9 k: Y9 e
) A9 P# j& I: A, y i; c) l第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
1 C. i& `) u" N5 {0 a
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。) d( J. K1 n$ j6 }1 J/ z
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
4 c0 \! Z3 s* m一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
# M7 a4 h1 c& V但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。1 W! f! L" e/ }
9 j0 e* W5 r- q8 R+ Z, F4 [) n" }3 y, }6 P1 M% k% n+ o }. n
4 g8 J6 t5 I9 b2 f0 {* d P# u9 q
) [, u9 {2 c) n% U" u# B
* {2 k4 y" V9 D6 X% {4 l9 h0 J9 g$ X& b
/ b1 D9 }$ q" P/ n" `, r4 k
/ ?, V- p: v7 ~$ R
% O5 w5 q( P5 S
) g! O: w; b+ ~! v; ^2 R4 y/ c. I* s
|
|