马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 @% d- x+ \: z7 L0 b, @
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。( C/ u3 @9 R z4 @8 }
; R9 B8 q6 Q1 b0 i6 N' r
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。' C/ g' [/ O% M' H
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。) w' [ C+ \7 J9 V
调整节点两步法:3 T: }$ F! X1 f+ x' f: |8 I1 t
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
3 ]; Y; F6 U+ q/ p% K. y# c2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! x8 x* k# H6 ?1 P( e: E# P" U+ |$ m9 @$ _$ O9 K+ k
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( d) X% d" b( W# A, ?
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。2 ]# v3 P: |" s; P
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。4 G9 Q; ?1 _- ^8 N" Z8 O$ L# P
5 h1 Y( S) c8 ]3 j. ]. q& v
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。- a, |1 n5 ?: S6 m2 B5 Q4 @& R8 \
步骤如下:3 z) k! H: k& S' d+ \& U
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
; s" \, C) J7 J a. d2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;* q, E$ Z u2 R
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( W/ d9 e3 ^! }9 \$ Y, F4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 Q' Q/ N; m+ g8 O5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。6 L( w) ~1 N+ d+ C+ o
8 H$ _; ]# b1 V) k _# f$ W3 q
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。9 J$ E- R' J3 T C4 j& x# a1 X6 n
: O) H. y" Y; j* G$ [ n
' c: {" N- i8 X) D6 k
( f$ b. x* N8 a; @1 o& ?8 F: @5 @8 h2 ~) j
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:! [" B. H' M. A; Y# Z( t# @( C
( P e) t6 \ j$ T# q$ K5 d7 e" d& i6 Y5 a7 [$ ]- n0 c5 [
$ ?1 u( {! k. h5 d. U0 j6 X$ u
6 ?4 O7 g' A5 T% L# q5 a4 L
( Z1 M3 U0 G: ?* Q* `+ u h
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); O! x* R3 q: @
- x, [0 m# p4 ~
3 `" H4 p9 z+ \! w, }6 t! O
4 a n$ l! l3 q- l4 M. v8 _第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
R$ ?- f+ X% J$ r7 y
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。. d5 R7 D1 b1 h: m
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
H4 Q) `, p6 b$ Y* T1 p& L一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。8 |; I4 @2 B9 I. D
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。* i8 O8 d3 G4 f
0 y a# i, T( f# }8 \$ x) T' K
" y- j' r+ r" g- K( ?
) ^' e ]+ l& o6 d& b# X# G# N, R. o
, D- ?+ z$ Y/ ^" j: e
, E" C; m" a- V: P; K$ N
" u6 _4 p$ h1 J& b! D# u3 r
: Z. Y" p& [1 _- V" ` y/ J/ J
, I4 P6 s( Y' K5 e f* `" A" n
5 I6 \4 t1 l! U$ F# L
0 @4 l, |; Z1 t4 | T |
|