马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。* o( k) E3 C% z
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。+ d A" z7 n5 c! q# ]
; [( W# a! m: ~, f
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
( K. ^ T, L9 Y6 ?) e两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
: h& F) f2 n) Q9 Q+ o' j调整节点两步法:0 P# @; X0 c* _: W s+ P$ T7 ^9 I* M
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' \$ m0 l, P: t1 T7 U: L
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
! @+ ^6 J; j7 b
2 \% R; W7 b( O$ ?! z2 ?我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
" y# E C' i, ^* C但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
4 J* {' A# @& N/ i4 q如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
# |3 Y) y g2 f1 k4 D w' s' ?$ r- _) F. F) C" ]$ O
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
1 B2 L6 R: u" J步骤如下:
0 f- J, ~" g6 l4 U1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;5 J% U- j, m3 W( D9 k
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
1 `1 k( M% c( L4 W; h( ~+ S( M3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;( I+ \; s2 c: j
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 \+ x$ h2 N9 g) G: X
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。4 @; g, b6 {3 Y; k) z
+ g$ M3 C% [; O b' b& [
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。. ]$ S+ J0 s: m/ Q
* A8 B4 @4 r0 s4 w
& p4 I) \" W0 |+ a) M
4 o! F$ a# s. J0 v' C2 q
4 Z! }/ J- o7 A7 L" B不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
! K* w6 `. `' K& t" Q( b
) u. N+ Y% {) p5 r4 Y [
& Y; [, f2 n/ n3 o1 l% J- j3 P
6 E7 j( v9 _7 t4 L& R0 J
+ J5 r H3 h" z y1 E3 ~& F9 s3 D! D" ]- C1 y( l
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
/ d1 n0 n# i3 T" S' p; }& k& Q$ b! o$ N
( a4 O, y- }* B
7 [$ X( T/ \- b" K
* O' O A- ^3 Y+ V- `3 Q1 F第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)- O# E; u& X" v8 N" W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
) p; l. N0 @4 [3 g- U) q' T1 D; n这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
# c5 `) o3 n- _一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
' |" x2 y, p/ R& u- v但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' W" P3 l! T0 h" Y9 e! t- R/ o8 \
, O. A9 E; ~' m( W7 d; i8 ^0 O
; F9 X# h7 _$ X, Y& Z7 T
0 d. V4 f O+ l% s6 F" w# O
9 R# M. z/ Z( e. E
$ m- c1 J7 x! y7 [. p1 ^& b
( H/ @$ \7 v3 s B1 ?: D; S% w7 Q% J `* e
w/ Y( q# S1 j" }
4 v9 l/ Y8 r L! |
6 D4 B/ V) V+ e0 ?. ?3 s
U6 B: _- \1 Q
|
|