马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
: D. `" F# @; ?( o0 [全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 R c, j- ?; [
! x" G3 L/ W2 K7 A" c4 e7 E多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
; Y. x: B/ }* C! k8 {" M- Y两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
! A! A b c5 a; [9 c调整节点两步法:
- W B% |5 I- a; `2 K' s7 u1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)# R- o4 q( f$ E h7 n% R o
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
9 }/ Y7 B. n( |, K; @% W6 q
+ ~! P3 Y% d3 m6 m我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
7 w2 g9 J, F8 |- B# h但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
3 K9 Y$ p; _& Y3 Z: H如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。5 }+ o9 x) B7 G! ^1 [1 x% o2 G" {
( O* q& m/ }: E. M: |- [3 k) U. ^
节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。3 @% L# p( q9 t8 b; k! V$ n
步骤如下:4 O7 r. |9 @4 q7 H) b/ Z
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;# n' T" ]2 C* w/ c7 w
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;& N- V- D# t1 I& Z3 ^7 B
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
) ?7 Q6 e3 a( k; L; @5 r, ?; W4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
: Q# Y! t; S& A: ~) {5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
) ]+ t* O) i, f5 N: l9 i
1 v7 F- @. Q0 L) K$ {8 V无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。0 O3 U- \* h1 Z: q
9 }; u( N2 s9 w& v
, H U8 }/ F; N) G) w( {( `2 A) L4 P! u( h V2 ]' Z, W
! P( m1 V+ U- B8 A1 ]- ^ ~
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
& @/ O5 f. T; X- C$ h) y+ a
& A* x1 F- D; d
# n5 v/ J7 z" T. \( X6 t" c; }3 _& ~6 L. m& ?2 ^% Q7 ?6 S/ Y
1 n! V0 }3 F( g9 M
: t$ w `0 q! N) a- E* |第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 X5 P3 X* J1 W* o
, h, x& v$ H+ R6 Z- v) Q( r# N- v1 m
8 u* G7 I3 k9 p+ C) I: K0 ]$ E第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整) ]' b5 r+ y2 `/ w/ b1 w4 |
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
6 A% c+ F3 ?4 t7 w- q这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
1 V9 K/ K- p# z一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。% `6 f, J- Z3 p" i) b, I/ C- z
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。, j- \' M! ?3 w1 Z+ I, Z& v0 y
4 H8 R! o' G6 I. {0 g
6 e* n& c+ ]& S/ O# d
7 h4 ^$ X3 B6 N5 W& h
4 A9 N/ C4 ]+ ~6 Q8 n, ~7 t- g( Z/ f' h8 ~ n
- O8 E0 v* q1 L3 o6 w$ K* N, L+ _
7 p: m* p% r, F, b2 M+ _+ z, K4 {/ r+ O, U' {' e% p
& ~2 I+ e2 O! ^. n
. u* r. |: D' R. h# G& Z |
|