马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。& C% O1 q( C! P
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
8 ^! ^; t, J8 S% e; B% y' i5 [" t! m' j/ T
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
0 T, u9 \$ ]* Z; @" B8 e' F/ e两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。' @/ `5 R. ?! N8 ~# Y% \
调整节点两步法:
7 A! i% v2 e" E6 b7 x. W: e, N& z1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!); ? u6 v& o& o5 C8 [& w, k0 v! Y' i
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
' S- A+ q1 V0 s" ^) D d
3 o( h$ N% m, a: a+ U2 x. y我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。: R% i3 B6 t+ L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。* j8 r6 a2 K8 J. g0 x6 E1 t8 H* q
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。+ d' D2 v/ z/ K' Z, B& O
' b2 |; i# Q. M7 \6 t) H3 b节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
" E4 F9 {5 ^7 `0 X3 ?" P+ u4 D/ V7 N步骤如下:" u8 @1 D. v- a) l r: s( Q1 e
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;; x& ~ J' q: Y; i+ Q
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;: G# _$ j, G- Y# J+ e2 h( m
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
3 V3 ]8 p$ Z: ^& p! C8 a" y* o4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;2 j8 M) s5 _4 x
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
% |' j _8 a" U m! _# Q
3 t# _/ V0 ]% u无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。9 k) v: V0 O/ b+ h
, t8 N' q. B) z2 e
& n+ f2 | K! k, K5 K1 n4 n @+ k
& k2 C2 {$ K# [) p m2 D
7 B% Z) k: G: b' U不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:# m+ R$ _* a$ b$ u' P
4 V# ?' E% V( D" a" s( [
k7 o4 _5 _. }9 w2 V/ B- L4 w0 u; j% [1 J; Z' l0 E
. q8 l, I/ u& Z% s9 P. n+ `
7 g! Z* l: _& t6 b0 u! w1 R6 d. [第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
; {6 n: a+ m" L E( \
( R) Z" _! A5 @& U8 C+ {( X% j, K8 j8 g4 ?
0 `6 W& K m# o# f第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
( S+ ^' C- q# w0 Z! Z ~) O
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
1 @ M8 }% B9 w0 N6 x这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。, w0 N& U) c* {; S. M" w; D$ q
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
. |, ]! ~8 l1 y/ D4 X2 P! `3 g但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
' F+ a/ ?) @) J+ T" W
9 C( |& m" Y9 _ I& G
8 U( j3 Y6 ]7 M9 F+ s' c. z) F. w/ J/ |. A+ y
W0 J' t! u+ s5 O) ?7 W% a; C
0 i: {" J9 ~/ q w0 L6 D- \$ `1 J: s: ]! P& B
! D5 i; P- W3 Z: ~& x( ]4 z4 P9 J5 j& h
" x% v3 @- k* A5 \9 f$ ~, p# R7 R! _0 R
2 Z+ w' ]% R0 l" O# L
4 x1 `9 q& M5 O5 k! d& v |
|