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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。
3 w; [+ W$ H; \! ?; O全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。1 B# h9 Z7 p$ ]8 W* E3 P1 D! ]
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多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
# G# ~) l1 V9 |* ~! O4 b1 [- b两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。( F+ e$ N2 \0 Y& [7 i& P
调整节点两步法:
+ }0 ~1 J T4 h7 U, H/ t1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)
, O, U* d$ e: Z" m1 d2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
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我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
2 C" \; E* K% P; h% {7 I, l6 U但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。
( g: T. T$ \8 g7 K8 J |$ D如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
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7 Q% G, u' T3 ?2 Q, z; C, ?节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。$ {6 k7 w3 D+ \& y7 p. [$ [. G, U
步骤如下:
% D* x& c) u! N7 e4 R7 U: G1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
# @ M; P/ s2 z$ @6 L2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
. _, O8 }" W" l( U' ?5 y) z3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
6 _0 f: k5 p' ~% d# k5 Q4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
2 Z# x1 `4 b- d- z5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
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2 S. U5 d1 H6 Y `" ^2 x无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。! O O8 [6 b( b- p! z& g: g* v, N- C
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; u' [2 f" q! Q+ z: Y8 |不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:+ T0 e4 w6 g6 T5 i) ?& D; s( v
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第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)1 w9 ?# R4 P; H$ N. \
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! J) o) o8 D% \1 y* l, H第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
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容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
' @* ?& I& v" L! z7 @; z这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。9 _/ t6 R3 E: U$ n: x% P
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( b& `$ y! ~3 U2 Y% v4 _3 w
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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