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全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。9 ?% S g% O! I+ }) R) }0 _1 q% q
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。& j+ t6 C4 n* f; ]6 R4 R3 k" p
3 B8 Z" i; a7 t9 ^$ v% B多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。
3 |, {" n* o) `0 O- Y8 h两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。! p9 e* x. d. U# J- I2 P
调整节点两步法:
. c; ~( j& E! |0 U& |7 @1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)6 |$ g, B8 r6 _- U. E& M
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)1 u7 r0 {0 j/ K: S
% f2 _* Z- ~; \% |5 [/ w7 k# g我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。
' A5 g, e; `0 ^4 |: f& P: ~& e5 Q但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。7 Z% }5 k3 M b/ C) J0 a5 S |. p
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。/ h2 ?5 y. p p4 Y+ ]5 \5 q+ Y, q
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节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
0 \. G( Z6 c8 j' @, ?9 x' b步骤如下:
+ L2 v6 z8 [. K& [! x0 J1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
0 \: V6 g+ x' h5 k O! Z2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
- A. G4 ]+ }/ v8 J3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;* M5 n9 Z1 `% B! F# ~
4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;" ~& h* W0 x6 J: W
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。; ?3 t. r0 |7 z( s
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无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。5 b; c8 ]' O; k9 i) ?! _, e3 C
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不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:$ M$ c1 I! _: X- O+ z
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: J+ u3 E, \2 e: V, C. r9 X第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴)
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第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)4 n y! O( M% Z4 z
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。7 S. X( o$ H2 R7 F$ `. n. j
这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。& V" h6 k1 L) G; }# I. _7 c
一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。( L4 t! K9 R% i; N
但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
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