马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。: S: D1 h6 t7 k
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。9 k0 m1 f* v! S1 c: A+ o
$ G2 S) O; F4 |/ Z z% l多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。 b, [0 y1 H6 o' s- q
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。2 Q" l, h* m( V5 Z6 p5 e3 K& g
调整节点两步法:- X' ~# I4 t# t4 p; N
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)' J7 ~, _* }/ g4 M: y
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)
) p1 @) X. o4 v. m4 [( G1 a, r k: y
我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。/ g; D P0 O2 @0 n2 T5 [
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。 f# g4 [% ^" r- e' i2 I' Y, a
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
- u& b, ^0 \% y, K! N8 Y& O
) T! h3 `/ r" Y9 r/ u M节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
+ T5 `* K4 y% `; e M1 Z x步骤如下:" t5 B9 k! @3 Y( @
1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
I& s, B( ~) j% w( l7 k% j$ v2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;7 ^9 F8 {/ G- {) u9 K7 W
3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
$ g8 i+ [: J5 l& V4 u8 p, W4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;5 n, B2 } M- l
5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。
! s. z: M4 g. r1 q7 c- ]6 m- l! k' \1 V% ]5 K
无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
$ ? w. ~+ |+ P5 I
( |/ d* g* e# q8 X$ G# n: f! d
$ v9 c; S4 N/ a' P. W/ P4 A2 L4 D" p" E5 t" C
5 P* }# {" e8 O6 g7 c
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
7 B3 b; r, r+ ]/ q4 j9 {
3 E' |$ _7 G" O
, n! T, N# [ {9 }+ K2 e8 _0 X4 D: K: s7 u
6 h& q2 o! G* k2 z! r9 y0 R; e
8 f9 ~8 i |% J1 o9 ^第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴) n5 C8 k. b+ D* x. D4 g9 V
% G5 l/ f" M6 k
) O$ J' q, u( W* t$ z( \% T b. M# r; M. L4 L* |' N
第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整): A7 x' Q0 |, q1 N
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
1 \/ {$ n4 H2 v这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' F: S8 X+ R* x' ^) K) q7 Q7 @8 W一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
3 w1 r3 c3 S4 }8 \& t" W% I但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。
+ D/ M0 K: t) i8 z: O! l
( f7 a) q8 i' O: I* g
: {; b J$ t* D: P( r* q
8 o4 l8 H5 d, F# e, R
+ ~6 D: t1 n( ?9 e v
4 l# q W, a/ i, }; F$ H2 p& A1 w8 e/ Y
1 ?2 |, L; M" \" k" H3 j
% Z: n2 ?& Y# z) k& G
1 @$ `& Y& W7 e( {, s* }( M# o: c+ m: X T
, w! t/ n; H; g. s |
|