马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
全景摄影是转动拍摄的,既然是转动,一定有轴的概念,也就是说以哪里为轴来转动。6 U7 o. H9 U( q: R9 Y# ^4 v
全景摄影中,相机的转动,实际上应该以镜头的“节点”为轴。
0 y7 e. Y; L7 u. F- Z, o( K4 i& |7 F& x. i( s
多层拍摄时,镜头有俯仰,所以除了纵轴水平转动,还要考虑横轴纵向转动。- s$ O& Y [. M; N
两周相交处,正是镜头节点应该处在的位置。
% Y! G/ S1 d+ K调整节点两步法:- ], g+ |5 M% Y2 k( s
1、左右居中(除了注意左右居中,也不要忽略镜头的上仰和下垂!)# [* J \2 C9 G! J; A: F
2、前后调整(左右摆动观察远近参照物的位移,前后调整相机位置直至位移消除)6 G: N, S. I8 b3 B
5 o) d( p6 c) F E我们都知道云台的作用就是用来转动相机的,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见。( `1 m( I1 I1 s/ C% I1 L
但是当有近景的时候,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。" x0 Y- L& Z7 h' V
如果能够调整以镜头节点为轴,并且调整得精准,那么就不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。
6 B/ o$ v0 w; }' d
6 L$ G" w$ d- x" n+ s9 t4 ?+ N节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。
( N' W. D& M5 P( ?7 G7 b9 n步骤如下:
1 j2 {" e8 U* G4 F9 Y' |1,镜头居中:镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;+ t! {! ~6 @% q$ W2 l
2,选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
; p! L+ P4 Q/ B3,相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
( z0 @1 Y x5 r+ a" E! J$ H: v4,左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
' D! ]+ z$ W4 P0 h% I5,在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。& b* r$ N: ^8 |% \( g
! V: e/ h9 ^/ t% Y. h1 ~3 W- R无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。
2 v) u3 t; o6 m. N m1 H: |. t3 b, V& j" \( k
1 x. _( P0 f4 m4 L0 m" O2 `( P: J+ \' Q( Y
: y* w8 O; Q5 Q1 i$ i v: o
不同焦距的镜头,节点位置不同。通常焦距越长,节点位置越靠后:
) K7 h0 y. i. a. m1 ^1 e1 H+ \0 K' s, Y8 s+ j% ?& z
; g( h" |# S5 a6 z
' b4 U9 T, j6 \ v8 R
# ^7 Z. t$ E9 _& r/ y; p5 m' P- _% f. L, `+ B3 e
第一步:左右居中(让镜头中心处于Y轴); @% ` \( Z6 c) f, \4 F# A' J
7 n8 V; v& _+ ?0 G
5 o2 Q: k; d, c# U3 r6 W
. A" q; }9 l8 h/ d0 S1 F第2步:前后调整(镜头沿Z周前后调整)
F5 Y3 m. Z- O8 [6 p# p; W
容易被忽略的问题:镜头的光学轴心是否与云台横轴相交在调整前后位置之后,以为节点正确了,但是纵向转动(俯仰)时却又有问题了。
8 l! j1 g" s7 y9 b- r- w- @这是因为忽略了下图绿线(镜头的光学轴心)即Z轴是否与X/Y轴的交点相交。
' Z; V% J+ y7 ~* l7 b1 E一般单反镜头没有这个问题,因为机身底部螺孔与镜头光学轴心是在一条线上的。
3 D2 @# F" x/ l& Z1 [但是某些相机不是,因此不要忘记这个重要因素。' a; N7 `. D8 e) G8 `$ `+ Y
% A- f7 w* g# d6 V/ R
5 I+ p _; V; V9 U; F7 ^" M
( j( b4 C* B8 a2 d) k5 }( d" o% e' R8 v5 @7 U/ s$ J/ }/ j2 H
$ [# W4 `4 z/ V9 n( g+ J! g. J3 h+ F5 Y" G6 k
2 H: L& w: l; N2 t o5 ]
* O, k0 o E0 S. \# V
) T. W' Q+ V6 N2 i; i
- G; ~0 p# ^( e0 f
" ]' R7 h* @! y3 X1 ~* n! |
|
|